ZZZ 3.3: Феникс, Севериан, мехи и события обновления

Версия 3.3 Zenless Zone Zero получила название «Возвращение в небеса» и продолжит историю Розкелифера. На специальном стриме HoYoverse показала двух новых агентов ранга S, рераны, костюмы, новые временные события, сезонное обновление «Энигмы лабиринта» и необычную для ZZZ механику - управление боевыми мехами. Отдельный сюрприз оставили напоследок: разработчики впервые показали будущую коллаборацию с Honkai: Star Rail.

Ниже собрали всё главное из презентации и официальных материалов, чтобы перед выходом патча было проще понять, на кого копить полихромы и какие активности появятся в игре.

Феникс и Севериан в обновлении ZZZ 3.3

Когда выйдет версия 3.3 ZZZ

Обновление 3.3 выйдет 21 октября 2026 года. До этого момента продолжает работать вторая половина версии 3.2 с Рокси и рераном Промеи, поэтому тем, кто ещё выбирает между текущими и будущими баннерами, лучше сначала посмотреть на состав 3.3 и только потом тратить гарант.

HoYoverse анонсировала специальный стрим «Возвращение в небеса» на 9 октября. На нём подтвердили Феникс, Севериана и продолжение истории Розкелифера.

Сюжет обновления 3.3 ZZZ

Ситуация на Розкелифере становится серьёзнее. Доступ к Буаструму перекрыт, а вернуться на остров можно через занятый противником воздушный порт на острове Безмятежности. Именно туда отправляются Феникс и Севериан, которым придётся действовать вместе, несмотря на заметно разные взгляды.

Прокси тем временем продолжит расследование вместе с Линдвёрн. Основная цель - приблизиться к разгадке истории трёх Солнечных вестников и кармических ядер. Поэтому 3.3 выглядит не как отдельное приключение между крупными главами, а как прямое продолжение сюжетной линии предыдущих версий.

В истории появится и новый тип игрового эпизода: Линдвёрн использует способность кармического ядра «Реконструкция генезиса», чтобы создавать боевых мехов корпорации. Управление одним из таких мехов достанется самому игроку.

Новая сюжетная глава Розкелифера в ZZZ 3.3

Баннеры и рераны версии 3.3

В первой половине обновления появится Феникс - новый агент ранга S с огненным атрибутом и специальностью «Аномалия». 

Вместе с ней вернётся Велина. Во второй половине дебютирует Севериан - агент ранга S, использующий ветер и специальность «Нападение», а компанию ему составит Норма.

ФазаАгенты ранга S
ПерваяФеникс, Велина
ВтораяСевериан, Норма

У новых персонажей также появятся сигнатурные амплификаторы. В первой фазе выйдет амплификатор Феникс Plume of Rebirth, а во второй - оружие Севериана Incarcerating Grip. Вместе с реранами вернутся сигнатурки Велина и Нормы.

Если полихромов после 3.2 осталось немного, я бы не пытался забирать всё подряд. Сначала определитесь с нужной ролью и протестируйте персонажа. И только если ресурсов до гаранта действительно не хватает, можно zzz купить уже после подсчёта бесплатных наград патча.

По ролям выбор здесь довольно понятный. Феникс рассчитана на команды, которым нужен новый источник огненной аномалии, тогда как Севериан - полноценный атакующий агент ветра. Велина и Норма остаются вариантами для тех, кто пропустил их первые баннеры. Поэтому ценность каждой фазы сильно зависит от уже собранных составов. Важный момент - HoYoverse пока показала основные принципы новых агентов, но реальную эффективность конкретных команд, темп ротаций и удобство альтернативных амплификаторов лучше оценивать уже после релиза, когда персонажи появятся в пробных испытаниях.

zzz 3.3 Феникс и Серериан

Феникс

Феникс - огненный аномалист и один из ключевых бойцов «Крампуса». Её ключевая механика «Нирвана» взаимодействует с противниками, на которых уже наложена аномалия. После особого эффекта последующий урон аномалии по цели способен наносить критический урон.

У неё есть и необычная защитная механика. Получив смертельный удар, Феникс может активировать «Возрождение», восстановить здоровье и продолжить бой. Это не просто декоративная особенность персонажа, а часть её заявленного набора навыков.

В результате Феникс выделяется сразу двумя особенностями: она меняет привычное восприятие урона аномалий за счёт возможности критических срабатываний и при этом имеет собственную страховку от смертельного удара. Для игроков, которые давно собирают аномальные отряды, именно взаимодействие «Нирваны» с уже наложенной аномалией выглядит главным поводом внимательно протестировать её после выхода.

Феникс и её баннер в Zenless Zone Zero 3.3

Севериан

Севериан - старший комиссар Службы общественной безопасности Нью-Эриду и ветреный агент «Нападения». Его ключевой навык «Бесконечный ветер» позволяет автоматически уклониться от входящей атаки и сразу перейти в контратаку.

После успешных уклонений и попаданий определёнными навыками Севериан накапливает энергию, которую затем использует для усиленных серий ударов. По описанию механики это активный дамагер, которому важно правильно использовать окна уклонения, а не просто проводить стандартную цепочку атак.

Автоматическое уклонение из ключевого навыка при этом не превращает бой в полностью пассивный: энергия для более мощных серий всё равно связана с успешными действиями в бою. Поэтому Севериан должен особенно понравиться тем, кому нравится реактивный стиль игры с постоянными ответами на атаки противника.

Севериан и его баннер в Zenless Zone Zero 3.3

Встречи, аватары и живые обои

Для Феникс и Севериана добавят новые события доверия. После получения агентов можно будет встречаться с ними в Нью-Эриду, повышать доверие и открывать связанные награды.

Оба персонажа также получат новые аватары и динамические обои. Это привычная часть контента для новых S-агентов, но здесь она особенно интересна из-за того, что оба героя напрямую участвуют в основной сюжетной линии 3.3.

Встречи и доверие с новыми агентами ZZZ 3.3

Новые костюмы в версии 3.3

Для Феникс подготовили сразу два новых образа. Их можно будет приобрести комплектом, причём во время ограниченного периода набор получит скидку 30%. Разработчики также отдельно показали костюм Севериана - его повседневную форму, которая появится в магазине во второй половине версии вместе с баннером агента.

Два новых костюма Феникс в версии ZZZ 3.3

Покупка костюмов не связана с получением персонажа из сигнала: как и раньше, косметику можно приобрести отдельно. Поэтому сначала лучше решить вопрос с самим агентом, а уже потом тратить монохромы на внешний вид.

Кроме того, в версии появятся новая тема боковой панели и подвеска, которые можно будет получить через городской фонд Нью-Эриду.

Новый костюм Севериана в обновлении ZZZ 3.3

События версии 3.3

Контента в патче будет достаточно, причём разработчики снова смешивают боевые активности с мини-играми. Часть событий напрямую связана с хэллоуинской тематикой, а часть продолжает уже знакомые небольшие истории Нью-Эриду.

Такой набор удобен тем, что основные награды не завязаны только на сложные боевые испытания: между сражениями будут ремонт банбу, головоломки и сюжетные задания.

Награды за вход

В версии 3.3 вернутся два привычных логин-события. Суммарно за отметки можно получить 10 шифрокопий и 10 банбулетов.

Награды за вход в обновлении ZZZ 3.3 - 10 шифрокопий

Это стоит учитывать перед баннерами: бесплатные крутки лучше забрать до того, как рассчитывать реальный запас валюты и планировать zzz донат.

Награды за вход в обновлении ZZZ 3.3 - 10 банбулетов

«Байки из дома ужасов»

Одно из главных событий патча связано с праздничной активностью на площади Люмины и новой VR-игрой клуба АИК. Игрокам дадут управлять разными «трикмобилями» и отпугивать незваных гостей дома ужасов.

Среди наград заявлены новый костюм «Ангелов наваждения», A-ранговый амплификатор и аксессуары для Прокси. Поэтому событие полезно не только ради полихромов: здесь есть уникальная косметика и экипировка.

Байки из дома ужасов в Zenless Zone Zero 3.3

«Будни киберлекаря»

В этом событии Прокси снова займётся починкой банбу. По сюжету маленькие помощники выходят из строя после того, как случайно съедают «токсичные» чипы.

Основой мини-игры станет восстановление неисправных банбу. На показанных разработчиками кадрах это оформлено как отдельные логические задания, поэтому привычного боевого состава здесь не потребуется.

Ремонт банбу в событии ZZZ 3.3

Восстановление потерянных картин

Ещё одна активность построена вокруг фрагментов картин, потерянных в море. Игроку предстоит собирать изображения из отдельных частей и постепенно восстанавливать произведения.

По сути это спокойная головоломка между боевыми событиями. В презентации показали поле с фрагментами изображения и отдельные сюжетные сцены, связанные с поиском потерянного искусства. Формат хорошо вписывается в привычную структуру временных ивентов ZZZ: короткая сюжетная завязка, отдельная механика и награды за постепенное прохождение этапов.

Головоломка с картинами в событии ZZZ 3.3

«Хроники Хромой вороны»

Продолжится и история Кроу. На этот раз Прокси предстоит найти виновника нападения на него. Разработчики пока не раскрывали все сюжетные детали, поэтому здесь лучше обойтись без догадок: официально подтверждено именно расследование нападения.

«Хроники Хромой вороны» Продолжится и история Кроу. На этот раз Прокси предстоит найти виновника нападения на него. Разработчики пока не раскрывали все сюжетные детали, поэтому здесь лучше обойтись без догадок: официально подтверждено именно расследование нападения.

События с двойными наградами

В патче снова запустят активности с удвоенными наградами. Вернутся «Патруль территории» и «Боевая симуляция», поэтому часть материалов для прокачки персонажей и экипировки можно будет добывать быстрее.

Двойные награды в событиях версии ZZZ 3.3

Это хороший момент для подготовки Феникс, Севериана или старых агентов: если заранее знать, какие материалы нужны аккаунту, двойные награды позволяют заметно сократить обычный расход аккумуляторов.

Двойные награды в событиях версии ZZZ 3.3

Обновления игровых режимов

Главное изменение основной истории - полноценное управление боевыми мехами. У машин есть ближние и дальние атаки, между которыми можно переключаться. После усиленной особой атаки или успешного уклонения становится доступен более мощный лазер.

Окружение тоже участвует в боях: мех способен стрелять по взрывоопасным объектам и сильными ударами отправлять тяжёлые предметы во врагов или использовать их при решении задач. Это делает мехов не просто временной заменой обычного отряда. Игроку придётся переключаться между ближним и дальним режимами, реагировать на атаки и обращать внимание на объекты на арене.

Причём HoYoverse отдельно уточнила, что механика мехов не исчезнет после одной сюжетной главы и будет использоваться в следующих версиях.

Для ZZZ это заметное расширение привычной формулы. Раньше крупные сюжетные эпизоды в основном меняли состав доступных персонажей или правила конкретных арен, а теперь часть прохождения строится вокруг отдельной боевой машины со своей системой атак. Поэтому мехи - одна из тех новинок 3.3, которые стоит попробовать даже игрокам, не планирующим крутить новых агентов.

Постоянная «Энигма лабиринта» получит сезонное обновление с новым испытанием. Инструктор Мастер Дьявол предложит три последовательных раунда, а заработанные в них ядра свечей можно будет продавать, сравнивая цены в магазинах друзей и участников группы Аванпоста.

Боевые мехи и режимы в обновлении ZZZ 3.3

Улучшения интерфейса и подсказок

В 3.3 разработчики заметно расширяют помощь при сборке команд. Фейри сможет предлагать составы на основе персонажей аккаунта, кратко объяснять стратегию и базовый принцип игры, а подходящую команду разрешат сразу сохранить в пресет.

Для некоторых агентов появятся отдельные обучающие видео. В постоянных боевых режимах на этапе выбора отряда система сможет учитывать количество персонажей, уровень их развития и синергию, после чего подскажет, что стоит исправить.

Также более понятным станет интерфейс повышения репутации Интернота: игра будет нагляднее показывать бонусы следующего уровня и напоминать о повышении, когда выполнены нужные условия.

Новые подсказки и рекомендации команд в ZZZ 3.3

Что известно о коллаборации ZZZ и Honkai: Star Rail

В конце специального стрима HoYoverse оставила тизер на будущее и показала Робин и Кафку из Honkai: Star Rail в стилистике Zenless Zone Zero. Коллаборацию связали уже со следующей версией 3.4.

На этом конкретика пока заканчивается. Разработчики не объявляли их атрибуты, специальности, механики или точный формат получения, поэтому любые предполагаемые наборы навыков сейчас были бы обычной фантазией.

Для версии 3.3 Робин и Кафка не являются новыми игровыми агентами - это именно анонс будущего сотрудничества.

Робин и Кафка в коллаборации ZZZ и Honkai Star Rail

Итог

Версия 3.3 выглядит важной прежде всего из-за продолжения истории Розкелифера и двух новых агентов. Феникс предлагает необычный вариант игры через огненную аномалию и критический урон аномалий, а Севериан строит бой вокруг уклонений, контратак и быстрых серий ударов.

Но патч не ограничивается баннерами. Нас ждут управляемые мехи, сезонное обновление «Энигмы лабиринта», несколько мини-игр, бесплатные крутки, костюм «Ангелов наваждения» и улучшенные рекомендации по командам.

А тизер Honkai: Star Rail уже даёт повод задуматься, сколько полихромов оставить на 3.4. Тем более что детали коллаборации пока не раскрыты, а значит разумнее дождаться отдельного анонса, чем заранее строить планы вокруг неподтверждённых механик.

Поэтому перед релизом я бы не спешил расходовать весь запас. Сначала заберите бесплатные награды, определитесь между Феникс и Северианом и только потом решайте, нужны ли дополнительные ресурсы. Если потребуется пополнение, все актуальные варианты для Zenless Zone Zero можно посмотреть на Lootbar Russia.