Новая мета Genshin Impact 7.2: Звёздный проводник

В Genshin Impact 7.2 интереснее всего не отдельный новый персонаж, а то, во что постепенно превращается Звёздный проводник. Связка Крио и Электро теперь уже не выглядит как одна реакция для пары героев. Вокруг неё формируется полноценный тип команд со своими дамагерами, персонажами из кармана, защитой и отдельными усилениями.

И это важное отличие от обычной ситуации после выхода нового пятизвёздочного героя. Здесь не обязательно получать четыре новых персонажа и начинать собирать отряд с нуля. В систему уже хорошо вписываются герои, которые давно лежат на аккаунтах: Сахароза, Яэ Мико, Бэй Доу, Диона, Цици и некоторые другие.

Версия 7.2 добавляет в эту конструкцию Митю и Валерия. Первый может сам открывать Звёздный проводник и работать как активный или карманный дамагер. Второй закрывает совсем другую задачу: даёт щит, Электро и специализированные усиления. Но смысл новой меты не сводится к связке этих двух персонажей.

Главное теперь - правильно собрать четыре роли внутри команды.

Что вообще изменилось у Звёздного проводника

Основа остаётся понятной: для реакции нужны Крио и Электро.

Но в обычном Сверхпроводнике эти элементы долгое время использовались прежде всего ради снижения физического сопротивления. Звёздный проводник делает саму реакцию источником серьёзного урона. Более того, новые персонажи умеют напрямую усиливать именно её, а некоторые способности отдельно считают урон Звёздного проводника своим типом урона.

Поэтому команда начинает работать иначе.

Важно уже не просто один раз повесить Крио и Электро. Нужны стабильное наложение элементов, хороший темп реакций и персонажи, которые могут продолжать работать после переключения.

Хороший пример - связка Одетты и Яэ Мико. Обе могут действовать из кармана и долго поддерживать нужные элементы, не отбирая время у главного дамагера. Именно такие персонажи особенно ценятся в новой системе.

Как работает команда через Звёздный проводник в Genshin Impact 7.2

Главное правило: сначала нужен активатор реакции

Вот здесь легко ошибиться при сборке. Не каждый Крио- или Электро-персонаж автоматически превращает обычный Сверхпроводник в Звёздный.

Команде нужен герой, который открывает саму механику Звёздного проводника. Сейчас эту функцию способны выполнять, в частности, Митя и Одетта. Есть и вариант с Крио Путешественником. Валерий при этом сам реакцию не включает - он уже усиливает готовую команду.

Это довольно важный момент.

Например, просто поставить: Крио ДД + Валерий + ещё два саппортанедостаточно, если среди них никто не открывает Звёздный проводник.

Поэтому первый вопрос при сборке должен звучать не «кого поставить дамагером?», а «кто в этой пачке включает реакцию?»

И только после этого имеет смысл распределять остальные места.

Из каких четырёх ролей собирается команда

Удобнее всего воспринимать Звёздный проводник не как конкретную пачку, а как конструктор.

Роли в команде Звёздного проводника Genshin 7.2

Причём один персонаж иногда закрывает сразу две задачи.

Одетта, например, не только помогает включить Звёздный проводник, но и продолжает наносить Крио-урон из кармана. Валерий одновременно даёт Электро, защиту и усиления. Яэ Мико совмещает постоянную Электро-аппликацию с высоким личным уроном.

Чем больше функций помещается в один слот, тем свободнее становится последний персонаж команды.

Митя здесь только один из вариантов

Митя хорошо подходит для новой системы именно благодаря гибкости.

Если нужен главный Электро-дамагер, он может сам оставаться на поле. Если основной ДД в отряде уже есть, Митя способен использовать навык и продолжать помогать из кармана.

В последнем случае особенно полезен его бонус Мастерства стихий: четыре маяка дают группе до 120 МС. Это позволяет использовать Митю не только ради личного урона, но и как часть общей реакционной сборки.

Но здесь нет смысла снова разбирать его катализатор, артефакты, маяки и созвездия - всё это относится уже к отдельному гайду по персонажу.

Для статьи о мете важен другой вывод: Митя не обязан быть главным ДД команды.

И именно поэтому количество возможных составов становится заметно больше.

Тем, кто хочет войти в новый архетип именно через него и планирует Геншин купить Кристаллы Сотворения, сначала лучше определиться с ролью персонажа. Для Мити на поле и для Мити из кармана нужны немного разные партнёры.

Митя в Genshin Impact 7.2

Почему Одетта так важна для Звёздного проводника

Если смотреть уже не на одного Митю, а на всю систему, Одетта выглядит одним из самых удобных персонажей для таких команд.

Она умеет открывать Звёздный проводник и при этом не требует постоянно находиться на поле. Её элементальный навык работает длительное время, периодически наносит Крио-урон и позволяет продолжать создавать реакции после переключения.

То есть один слот сразу решает две проблемы:

Крио в команде остаётся стабильным, а активный дамагер получает достаточно времени для собственной ротации.

Поэтому Одетта подходит не только Мите. Среди персонажей, которые могут использовать её поддержку в командах Звёздного проводника, рассматриваются, например, Сайно, Ризли и Сандроне.

И здесь уже становится понятно, почему тема гораздо шире одного баннера 7.2.

Звёздный проводник начинает объединять персонажей разных поколений.

Одетта в Геншин 7.2

Валерий - не активатор, а удобный второй слой команды

С Валерием ситуация противоположная. Он не запускает новую реакцию самостоятельно, зато очень хорошо усиливает уже собранный отряд. Главная специализация Валерия - команды, где основной урон связан с Электро и Звёздным проводником.

Он даёт Электро-щит, может поддерживать Электро из кармана и усиливает Электро-урон, включая тот, который считается уроном Звёздного проводника.

Отсюда и его сильная сторона: отдельный щитовик уже не нужен.

Это особенно удобно рядом с активными дамагерами, которые не хотят прерывать свои серии атак ради постоянных уклонений.

Но называть Валерия обязательным персонажем тоже не стоит.

Если защита уже закрыта другим героем или конкретная команда больше выигрывает от дополнительного урона, МС или лечения, четвёртый слот вполне можно отдать другому саппорту.

Валерий в Геншин 7.2

Почему старые Электро-персонажи снова становятся интереснее

Звёздный проводник хорош ещё и тем, что не требует использовать только героев Снежной.

Один из лучших примеров - Яэ Мико.

Она давно умеет наносить Электро-урон из кармана, а именно это новому типу команд и нужно: поставить тотемы, переключиться и позволить другому персонажу спокойно проводить основную ротацию.

Яэ Мико в Геншин 7.2

Хорошо смотрится и Бэй Доу. Помимо карманного Электро-урона она даёт снижение получаемого урона и сопротивление прерыванию, а при наличии нужных созвездий получает дополнительные полезные возможности для команды.

Бэй Доу в Геншин 7.2

То есть при переходе в новую мету совсем не обязательно выбивать каждого нового саппорта.

У части аккаунтов половина рабочей команды уже может быть собрана.

Сахароза снова полезна благодаря Мастерству стихий

Отдельного внимания заслуживает Сахароза. Звёздный проводник хорошо реагирует на увеличение Мастерства стихий, поэтому её привычная способность раздавать МС снова оказывается очень к месту.

Плюс она может использовать «Изумрудную тень» для снижения элементального сопротивления противника.

В команде с Митей её ценность особенно заметна: персонаж хорошо масштабируется от Мастерства стихий, а короткое время нахождения на поле позволяет нормально использовать баффы Сахарозы. Но и за пределами Мити она остаётся хорошим универсальным саппортом для реакционных пачек.

Именно поэтому старая четырёхзвёздочная героиня вполне способна занять место рядом с новыми пятизвёздочными персонажами 7.2.

Сахароза в Геншин 7.2

А что с хилерами и защитой

Новой мете не обязательно нужны только персонажи, увеличивающие цифры урона.

Если команда слишком легко разваливается под атаками врагов, дополнительный бафф просто не успеет принести пользу.

Для Крио-слота интересны Диона и Цици. Обе могут обеспечить выживаемость и одновременно сохранить Крио внутри состава. Диона добавляет щит, а Цици подходит командам, которым важнее стабильное лечение.

Диона в Геншин 7.2

Это ещё один плюс системы.

Один и тот же слот можно менять в зависимости от контента:

  • нужна максимальная атака - берём дополнительного баффера;
  • враги постоянно сбивают персонажа - ставим щит;
  • не хватает лечения - используем Крио-хилера.

Команда не ломается только потому, что один конкретный пятизвёздочный саппорт отсутствует.

Цици в Геншин 7.2

Какие команды уже выглядят логично

Здесь лучше говорить не о единственной «лучшей пачке», а о нескольких моделях.

Митя + Одетта + Валерий + Сахароза - вариант, где Митя занимает поле. Одетта поддерживает Крио и саму реакцию, Валерий защищает активного героя, а Сахароза добавляет Мастерство стихий.

Сайно + Одетта + Валерий + Яэ Мико - уже совсем другая идея. Главным дамагером становится Сайно, а остальные персонажи помогают ему реакциями, Электро и поддержкой.

Ризли + Одетта + Электро из кармана + саппорт - пример Крио-ДД, вокруг которого уже подбирается стабильное Электро.

Есть и составы с Сандроне, Бэй Доу, Цици, Диона и Крио Путешественником. Поэтому искать одну таблицу «четыре обязательных героя Звёздного проводника» не нужно - её просто нет.

Примеры команд Звёздного проводника в Genshin Impact 7.2

Что важнее: ещё один дамагер или хороший персонаж из кармана

В старых командах часто хотелось просто взять самого сильного героя и окружить его баффами.

У Звёздного проводника важнее не мешать персонажам друг другу.

Если основной ДД требует 10–15 секунд непрерывного времени на поле, второй герой с такой же ротацией в той же пачке обычно будет неудобен. Кто-то из них всё равно простаивает.

Поэтому ценность персонажей из кармана заметно возрастает.

Одетта, Яэ Мико, Митя в карманном режиме и подобные герои хороши не только своими цифрами. Они продолжают выполнять работу, пока активным остаётся кто-то другой.

Именно поэтому при выборе четвёртого персонажа полезнее спрашивать:

«Что он делает после переключения?», а не:«Насколько сильно он бьёт сам?».

Это, пожалуй, одно из главных правил новой меты.

Нужно ли теперь всем собирать Мастерство стихий

Нет. МС становится значительно полезнее, но это не значит, что часы на Мастерство стихий теперь автоматически нужны каждому герою.

Всё зависит от того, кто именно отвечает за основной реакционный урон и как масштабируются способности конкретного персонажа.

Для Мити МС действительно является одной из центральных характеристик. Сахароза ценится именно за возможность раздавать его союзникам. Валерий на C2 тоже способен дать всей группе 100 МС на 18 секунд после навыка.

Но обычному Крио- или Электро-дамагеру не стоит ломать хорошую сборку только ради красивой цифры Мастерства стихий.

Сначала нужно определить роли. И только потом уже менять артефакты.

Стоит ли входить в Звёздный проводник в 7.2

Вот здесь всё зависит от аккаунта.

Если уже есть хороший Крио- или Электро-ДД, новая система особенно интересна: иногда для перехода достаточно добавить активатор реакции и подходящего персонажа из кармана.

Например, владельцу Сайно совершенно не обязательно получать Митю ради нового основного ДД. Гораздо полезнее может оказаться персонаж, который позволит самому Сайно играть через Звёздный проводник.

То же самое касается Ризли и других подходящих героев.

Новичку ситуация немного сложнее. Если для полноценной команды приходится одновременно получать двух-трёх новых персонажей, цена входа становится намного выше.

Поэтому перед тем как планировать Геншин донат на всю пачку, стоит сначала посмотреть собственный ростер. Возможно, Яэ Мико, Сахароза, Диона или Бэй Доу уже закрывают нужные места.

Почему это действительно новая мета, а не «пачка Мити»

Версия 7.2 делает важную вещь: она даёт Звёздному проводнику больше вариантов сборки.

Митя может быть главным ДД или уйти в карман.

Валерий может взять на себя защиту и усиление Электро.

Одетта способна поддерживать Крио и одновременно открывать саму реакцию.

Старые Электро- и Крио-персонажи закрывают оставшиеся функции.

В результате вокруг одной механики уже можно собрать совершенно разные команды - с Электро-ДД, Крио-ДД или несколькими источниками урона из кармана.

И вот это намного важнее любого отдельного баннера.

Итог

Звёздный проводник в Genshin Impact 7.2 постепенно превращается в самостоятельный архетип, где главное - не конкретный персонаж, а правильное распределение ролей.

Сначала нужен герой, который открывает реакцию. Затем - стабильные Крио и Электро. После этого выбирается основной дамагер, а последний слот закрывает слабое место команды: защиту, лечение, Мастерство стихий или дополнительный урон.

Митя хорошо показывает возможности новой системы, но не определяет её целиком. Валерий тоже не является обязательной частью каждой пачки. Одетта, Яэ Мико, Сахароза, Бэй Доу, Диона, Цици и другие персонажи позволяют собирать Звёздный проводник совершенно по-разному.

Поэтому перед баннерами 7.2 выгоднее не смотреть на каждого героя отдельно, а сначала проверить собственный аккаунт и понять, какой роли действительно не хватает.

А если после этого понадобится дополнительный запас на выбранных персонажей, варианты пополнения можно посмотреть через Lootbar Russia.

Именно такой подход делает версию 7.2 интересной: вместо ещё одной команды вокруг одного нового пятизвёздочного героя появляется система, в которую можно встроить и новых, и уже давно прокачанных персонажей.