Гайд по билду Shinku: лучшие Арки, команды и ротация | NTE

Оценщики! Shinku — один из персонажей S-ранга в Neverness to Everness и член Ударного отряда сдерживания №2 Бюро по контролю аномалий. Изначально холодная и решительная исполнительница, Shinku после расследования была переведена в штаб-квартиру Бюро в Хезеро. По сути Shinku — основной дамагер: она играет очень агрессивно через тип Космос, что видно по её быстрым атакам Космоса, сильной красной трансформации Бушующий багрянец и уникальной механике Угрожающий взор. Она награждает терпеливую игру и наказывает ошибки, зато даёт огромный бурст-урон. В этом гайде по билду Shinku для NTE разберём оптимальные Арки, Картриджи, Модули, приоритеты Пробуждения и характеристик, состав команды и советы по ротации, чтобы раскрыть её как можно лучше. 

Оценщики! Планируешь крутить Shinku или запастись рифткристаллами? LootBar предлагает скидки на Донат NTE с быстрой доставкой — удобный способ держать крутки наготове и не переплачивать.

Наслаждайтесь эффективным и безопасным пополнением NTE на Lootbar!
top up genshin on lootbar
  • Получите скидку до 20% на игровые дополнения.
  • 3-минутная доставка для безостановочной игры.
  • Проверено 4,9/5 на Trustpilot, 10/10 среди игроков.

Обзор персонажа

Основной DPS Космоса

Shinku

Shinku

РедкостьS-ранг
Тип эспераКосмос
Тип Аркаконденсат

Shinku — взрывной Основной DPS, который строится вокруг Бушующего багрянца: он полностью переводит её набор навыков в усиленные варианты с более высоким уроном. Эффект Угрожающий взор набирает стаки, когда она подавляет врагов или уклоняется, а затем превращает их в мощный бурст при входе в атаку. Её пассивка Усиление Заряда превращает каждое попадание Цветения по цели в замедлении в импульсный AoE-урон и стакающиеся баффы атаки, поэтому управление реакциями напрямую влияет на её итоговый урон.

Разбор навыков Shinku

НавыкОписание
Базовая атака: Особые боевые искусства
  • Базовая атака: Особые боевые искусства: Выполняет до 5 последовательных атак с уроном Космосом . Даёт Непокорный дух при попадании.
Базовая атака: Град стрел
  • Базовая атака: Град стрел: В воздухе нажми базовую атаку, чтобы выполнить удар в падении и нанести 1 срабатывание урона Космосом. Урон растёт с высотой падения, вплоть до 100%.
Базовая атака: Особые боевые искусства (изменённая)
  • Базовая атака: Особые боевые искусства (изменённая): Зажми базовую атаку на 3/4/5-м ударе Особых боевых искусств , чтобы активировать приём и нанести урон Космосом и получить Непокорный дух при попадании.
Базовая атака: Приливный штурм
  • Базовая атака: Приливный штурм: Выполняет до 5 последовательных атак с уроном Космосом . Даёт Угасающий разум при попадании.
Базовая атака: Удар молота
  • Базовая атака: Удар молота: В воздухе нажми базовую атаку, чтобы выполнить удар в падении и нанести 1 срабатывание урона Космосом. Урон растёт с высотой падения, вплоть до 100%. Даёт Угасающий разум при попадании.
Базовая атака: Приливный штурм (Презрение)
  • Базовая атака: Приливный штурм (Презрение): Зажми базовую атаку на 3/4/5-м ударе Приливного штурма , чтобы активировать приём и нанести 1 срабатывание урона Космосом и получить Угасающий разум при попадании.
Базовая атака: Победа за долю секунды
  • Критический рипост: Победа за долю секунды: Срабатывает после критического уклонения во время Особых боевых искусств. Отвечает резким ударом ногой и наносит 1 срабатывание урона Космосом, снижает Пробойцели и даёт Непокорный дух.
Базовая атака: Ни передышки
  • Критический рипост: Ни передышки: Срабатывает после критического уклонения во время Приливного штурма. Отвечает резким ударом ногой и наносит 1 срабатывание урона Космосом, снижает Пробойцели и даёт Угасающий разум. Пока действует Угрожающий взор , также накладывает принудительное отбрасывание и короткое оглушение (только не-боссы), затем наносит 1 дополнительное срабатывание урона в размере 20% от Мгновенного удара.
Навык: Скоростной прорыв
  • Перенаправляющий навык: Скоростной прорыв: Рывком сближается с целью и проводит яростную атаку, нанося несколько срабатываний урона Космосом и получая Непокорный дух.
Навык: Алое сошествие
  • Перенаправляющий навык: Алое сошествие: Расходует весь Угасающий разумПрыгает над врагом и атакует одним мощным ударом когтями сверху вниз , нанося высокий урон Космосом . Можно выполнить до 5 раз за каждое состояние Бушующего багрянца.
Ультимейт: Багряная ярость 
  • Расходует весь Непокорный дух , чтобы войти в Бушующий багрянец на 13 секунд. Наносит высокий урон Космосом, заменяет базовую атаку на Приливный штурм , а перенаправляющий навык — на Алое сошествие, повышает урон и сопротивление прерыванию, а также сильно ускоряет передвижение. Завершается при смене персонажа.
Ультимейт: Багряный суд
  • Активируется, когда Бушующий багрянец подходит к концу. Быстро нажимай ультимейт, чтобы рывками перемещаться между целями и наносить высокий урон Космосом. Каждое Алое сошествие во время Бушующего багрянца даёт 1 дополнительное применение, вплоть до 3 применений всего.
Ультимейт: Вердикт драконьего пламени
  • Нажми ультимейт после того, как все применения Багряного суда будут израсходованы, чтобы выпустить мощный завершающий удар с уроном Космосом по целям в большой области.
Пассивка: Одинокий шаг
  • Усиление Заряда: Персонажи вне поля получают такой же Заряд каждый раз, когда активный персонаж получает энергию ультимейта. Пока Shinku активна и находится в состоянии Заряда, каждое срабатывание наносит урон по области в размере 400% атаки (до 863.6% на уровне базовой атаки 11), даёт +5% атаки на 30 секунд, складывается до 10 раз. Перезарядка — 1 секунда.
Пассивка: Обратная чешуя
  • Обратная чешуя Повышает урон ультимейта Shinku против не-боссов на 50%.

Лучшие Арки для Shinku

лучший вариант — Румяный мираж (сигнатурный)

Лучший вариант Арка

Румяный мираж

Румяный мираж

NTE-S-ранг

S-ранг

Типконденсат
атака570-Max
шанс критического удара%24.00%-Max
  • Эффект Арка: Смешение T1 — повышает атаку на 20.00%. После применения ультимейта повышает наносимый владельцем урон Космоса на 32.00% и позволяет владельцу игнорировать 12.00% DEF врага на 20с. При повторном срабатывании длительность обновляется.

Румяный мираж — очевидно лучший в слоте вариант для Shinku. Он закрывает все нужные ей характеристики в одном Арке: шанс критического удара, атаку в %, усиление урона Космоса и срез защиты. Поэтому это главный выбор, если хочешь выжать максимум из бурст-окон Бушующего багрянца.

Сильная альтернатива — Желаемое

Лучший альтернативный Арк для слота

Желаемое

Желаемое

NTE-S-ранг

S-ранг

Типконденсат
Атака570-Max
Шанс критического удара%24.00%-Max
  • Эффект Арка: Смешение T1 — повышает урон Лакшаны носителя на 20. 00%. В момент, когда применяется перенаправляющий навык или ультимейт он повышает критический урон пользователя на 40. 00% на эти 20 секунд. Каждое последующее наложение сокращает оставшуюся длительность, пока эффект не исчезнет. 

По общей эффективности примерно на 20.00% ниже, чем Румяный мираж. Бонус урона Лакшаны имеет ограниченную ценность для Shinku, но дополнительные характеристики на шанс критического удара и критический урон всё равно делают этот вариант хорошим выбором для игроков, у которых он уже есть.

Вариант из боевого пропуска — Пух свирепости

Лучший Арк из боевого пропуска

 Пух свирепости

Пух свирепости

NTE-S-ранг

S-ранг

Типконденсат
Атака512-макс.
Атака%27.50%-макс.
  • Эффект Арка: Смешение T1 — после критического попадания повышает критический урон владельца на 4.00% на 10 с, до 10 стаков. При повторном срабатывании длительность обновляется. 

Жертвует шансом критического удара ради % атаки, зато через стаки даёт высокий потолок суммарного критического урона — 40.00%. Надёжный выбор для тех, кто стабильно берёт боевой пропуск.

Лучшие Картриджи и Модули для Shinku

лучший вариант — Угасшее сияние

Лучший картридж

Угасшее сияние

Угасшее сияние

  • Эпический (2 предмета): Урон Космоса +10%.
  • Легендарный (4 предмета): После применения ультимейта носитель в течение 20 с игнорирует 25% DEF врагов. Эффект не складывается.

Ставь шанс критического удара основной характеристикой на сете Сияния. Пассивка консоли Shinku даёт бонусный критический урон за каждый экипированный Модуль типа III, поэтому внешний набор шанса критического удара позволяет её критическому урону расти естественно. Бонус сета Сияния напрямую усиливает урон Космосом и накладывает срез DEF.

Исключение: если играешь через Румяный мираж + Hathor (+10.00% шанса критического удара на всю команду) и у тебя сильные сабстаты на шанс критического удара, может хватить запаса, чтобы вместо этого взять Бонус урона Космосом% основной характеристикой.

Модуль

Тип картриджа: Специализация типа III — бонусный критический урон за каждый Модуль типа III в экипировке. Используй полный набор Модулей типа III.

Рекомендуемые сабстаты:

ХарактеристикаПриоритет
критический урон★★★★★
шанс критического удара★★★★☆
атака%★★★☆☆
универсальный урон★★★☆☆

Не бери интенсивность цикла — Shinku от неё не получает пользы.

Лучшие составы команд для Shinku

Команда Shinku строится вокруг поддержания реакции Заряда (Цветение + Ремора по цели под замедлением) во время Бушующего багрянца. Каждое попадание Цветения по цели под замедлением запускает её пассивку Усиление Заряда: срабатывают импульсные AoE-удары, а бафф атаки стакается до 10 раз. Всегда бери в отряд как минимум одного персонажа типа Лакшана и одного персонажа типа Анима.

Рекомендуемая команда 1 — лучшая команда

Основной DPSСаб-DPSСаппортСаппорт

Shinku

Shinku

Hathor

Hathor

Наналли

Наналли

Зеро

эспер Зеро

Самая сильная команда для Shinku. Hathor продлевает Ремору до 12 секунд и даёт всем союзникам +10% к шансу критического удара по целям с Реморой — для Shinku это почти обязательный бонус. Наналли через Усиление Цветения выпускает 10 Пистолетов Вида за каждый Бутон с интервалом в 1 секунду, что идеально совпадает с кулдауном Усиления Заряда Shinku в 1 секунду и почти мгновенно набирает ей бафф атаки. эспер Зеро быстро заполняет шкалу цикла для быстрых проков Цветения или Реморы и помогает держать чистую ротацию.

Рекомендуемая команда 2 — альтернативная команда

Основной DPSСаб-DPSСаппортСаб-DPS

Shinku

Shinku

Hathor

Hathor

Наналли

Наналли

Hotori

Hotori

Замени эспер Зеро на Hattorii, чтобы получить ротацию с более высоким потолком урона. Hattorii может скопировать усиленный Удар когтями Shinku для огромного бонусного урона, прожать Мировой прилив для собственного бурста или использовать Повтор настоящего, чтобы поддерживать аптайм Реморы и Цветения. Сложнее в исполнении, зато потолок урона выше.

Приоритет пробуждений Shinku

ПробуждениеНазваниеЭффект
A3Пляж заката
  • Сохраняет эффект Menacing активным после смены персонажа и позволяет Shinku получать стаки «Угрожающего взора», пока она вне поля
A4Снежный склон
  • Увеличивает лимит стаков эффекта Угрожающий взор до 16 стаков. Усиливает срабатывающий «Мгновенный удар», когда Угрожающий взор достигает 16 стаков, добавляя к нему эффекты «Мгновенного удара», срабатывающего от атаки парированием или «Критического рипоста»: накладывает на цель принудительное отбрасывание, ненадолго оглушает её (не действует на боссов) и наносит дополнительный урон в размере 20.00% от урона «Мгновенного удара».
A2Предрассветный тренировочный полигон
  • Снижает сопротивление цели Космосу на 10.00% на 20 сек. после попадания ультимейта. 
A1Переулок, залитый дождём
  • Урон Shinku игнорирует 12.00% DEF цели.
A6Сокровище дракона
  • Увеличивает множители урона Shinku для «Алого сошествия», «Багряного суда» и «Вердикта драконьего пламени» на 30.00%, а также позволяет «Алому сошествию» и «Багряному суду» стягивать цели в радиусе действия.
A5Комната смеха
  • Увеличивает DEF Shinku на 50.00% и сопротивление прерыванию на 50% во время действия «Бушующего багрянца», и восстанавливает HP в размере 300% от её базовой атаки после применения «Алого сошествия».

Резонанс

РезонансЭффект

Пробуждённая решимость 

(Открывается на уровне Пробуждения 3)

  • Повышает уровень навыков базовая атака, перенаправляющий навык и ультимейта на 1. Дополнительно увеличивает наносимый урон 30.00% пока действует Бушующий багрянец.

Багряный герой

(Открывается на уровне Пробуждения 6)

  • Повышает шанс критического удара Shinku на 10.00% и позволяет её урону игнорировать 15.00% DEF цели.

A3 — главный приоритет — оно меняет управление всей ротацией Shinku: стаки Угрожающего взора начинают сохраняться и накапливаться вне поля. A4 идёт следом как следующий заметный скачок урона. A5 в самом низком приоритете, потому что базовый набор уже даёт 50% сопротивления прерыванию.

Как играть за Shinku в NTE

  • Перед заходом в урон набирай стаки Угрожающего взора — не начинай атаковать сразу, когда Shinku выходит на поле. Каждые 2 секунды бездействия и каждое успешное уклонение дают стак — чем их больше, тем выше урон и тем быстрее копится Непокорный дух.
  • Перед Бушующим багрянцем активируй реакцию Заряда — прокрути союзников, чтобы включить Ремору и Цветение перед применением Багряной ярости. Если войти в Бушующий багрянец с активной реакцией, сразу сработают удары Усиления Заряда и стаки баффа атаки.
  • Спамь Удар когтями во время Бушующего багрянцаУдар когтями — главный источник урона Shinku. Активные реакции Заряда во время Бушующего багрянца повышают частоту его проков — особенно с Наналли в команде.
  • Завершай ультимейтом Вердикт драконьего пламени — когда Бушующий багрянец заканчивается, активируй Багряный суд и попади финальным нажатием, чтобы выпустить ультимейт Вердикт драконьего пламени как завершающий удар по области.

Вывод

Shinku — один из сильнейших юнитов Основной DPS в NTE (версия 1.2): она выдаёт бурст с высоким потолком за счёт Бушующего багрянца, хорошо вознаграждающей механики Угрожающий взор и пассивки Усиление Заряда, которая превращает каждый прок Цветения в бонусный урон и стаки атаки. Румяный мираж с билдом на шанс критического удара через сет Сияния даёт ей понятный путь по экипировке, а A3 раскрывает полный потенциал ротации. Если собираешься пополниться перед её баннером «До рассвета», LootBar предлагает скидку до 22% на Донат Neverness to Everness с доставкой за 3 минуты и рейтингом 4,9/5 на Trustpilot — выгодный вариант для любого Оценщика.