«Поиск вора» в Last Asylum: Plague выглядит простым событием: на карте появляются небольшие противники, игроки отправляют на них отряды, а затем находят более сильных боссов. Но если проходить событие без подготовки, очень быстро заканчиваются солдаты, энергия и свободные марши. Особенно сильно это чувствуется у игроков, которые пытаются самостоятельно открывать каждый штурм и постоянно атакуют боссов на пределе своей мощности.
Основная награда события - львиные монеты. Их получают за убийство обычных воров, участие в штурмах, создание собственных атак и уничтожение найденных вами боссов. Позже монеты обмениваются в специальном магазине на энергию, ускорения, билеты призыва, эссенцию Ворона, ресурсы и другие полезные предметы.
Главное здесь - не убить самого сильного босса на сервере. Намного важнее провести как можно больше выгодных атак, не потерять всю армию и правильно потратить заработанную валюту.
Получите скидку до 20% на игровые дополнения.
3-минутная доставка для безостановочной игры.
Проверено 4,9/5 на Trustpilot, 10/10 среди игроков.
Почему к событию нужно готовить казармы заранее
Самая важная подготовка начинается не на карте, а в городе. До старта события желательно заполнить казармы войсками максимального доступного уровня. В штурмах против крупных воров часть солдат погибает безвозвратно, причём основные потери обычно принимает первый участник группы.
На боссе 25-го или 30-го уровня это почти не ощущается. Но примерно с 45–50-го уровня потери становятся заметными. Даже если штурм завершается за несколько секунд, первый игрок может потерять около двух тысяч солдат. Несколько таких атак подряд - и основной марш становится неполным.
Особенно неприятно остаться без армии перед войной альянсов, сражением серверов или другой крупной активностью. Поэтому заранее решите, сколько солдат готовы потратить. Если скоро запланировано PvP, не стоит превращать событие в бесконечный фарм высокоуровневых боссов.
Заранее поставьте длинную очередь обучения, подготовьте ресурсы и не расходуйте все ускорения. Иногда выгоднее потратить несколько часов на подготовку казарм, чем остановиться после первых пяти штурмов.
Если не хватает ускорений или ресурсов, Last Asylum: Plague донат разумнее использовать именно под обучение армии. Тогда пополнение действительно влияет на результат события, а не превращается в случайную покупку.
Как искать больших воров
На карте появляются обычные маленькие воры. Они достаточно слабые, поэтому отправлять на них основной боевой марш невыгодно. Лучше использовать второй или третий отряд, который не нужен для штурмов.
За победу над маленьким вором дают около 10 львиных монет. Сумма небольшая, поэтому фармить только эти цели нет смысла. Их главная ценность в другом: после уничтожения обычного вора может появиться крупный босс.
Босс выпадает не после каждой атаки. Иногда он появляется почти сразу, а иногда приходится уничтожить длинную цепочку маленьких целей. Поэтому здесь лучше не отправлять сразу все доступные марши. Если на карте одновременно работают три отряда, после появления подходящего босса основной состав может оказаться слишком далеко от города.
Оптимальный вариант - оставить сильнейший марш свободным, а поиском заниматься одним слабым отрядом. Пока он бегает между целями, основной состав ждёт приглашения в штурм или готовится открыть собственный.
Над обычным вором может появиться зелёная стрелка. Она означает, что на эту цель уже движется участник вашего альянса. Отправлять туда второй отряд обычно бессмысленно: один из маршей всё равно придёт позже и просто потеряет время. Проще сразу выбрать другую цель.
Как понять, что появился ваш босс
После успешной атаки крупный вор появляется рядом с местом боя. Над целью отображается специальная надпись, а сам босс попадает в список события внутри меню альянса.
Искать его вручную на карте не всегда удобно. Вокруг может находиться много целей, меток и отрядов. Поэтому проще открыть список боссов альянса и посмотреть, появился ли противник с вашим именем.
В карточке крупного вора указывается искатель - игрок, который его обнаружил. Это важная деталь, потому что найденный босс остаётся вашим источником награды даже в том случае, если штурм создаст кто-то другой.
Система может выдать противника заметно выше вашей текущей силы. Например, игрок способен спокойно закрывать 45-го или 50-го босса, но несколько раз подряд находить 65-го. Пытаться атаковать такую цель только потому, что она появилась у вас, не нужно.
Слишком сильного босса лучше сразу показать альянсу. Если союзники тоже не справятся, цель можно опубликовать в мировом чате. После победы другого альянса искатель всё равно получит отдельную награду по почте.
Это гораздо выгоднее, чем оставить босса стоять до исчезновения.
Как растут уровни крупных воров
Уровни боссов открываются постепенно. После победы над слабым противником может стать доступна следующая ступень. В начале встречаются цели 10-го, 15-го или 25-го уровня, затем появляются 30-е, 35-е, 45-е и более сильные воры.
На развитых серверах крупные альянсы способны атаковать боссов 60–75-го уровня. Но ориентироваться на серверных лидеров не стоит. У топового игрока может быть гораздо более развитая армия, сильное снаряжение и полный основной марш.
Для обычного аккаунта комфортный уровень определяется не тем, можете ли вы победить босса один раз. Важно понять, сколько таких атак получится провести подряд.
Если после победы над 50-м уровнем погибает две тысячи солдат, то десять штурмов обойдутся примерно в двадцать тысяч бойцов. Даже при большом запасе армии это уже серьёзная цена. При этом за участие в более слабом штурме игрок часто получает столько же монет.
Поэтому нет никакого смысла постоянно выбирать самую высокую доступную цель. Боссы 35–45-го уровня могут быть намного выгоднее, если они закрываются быстро и почти без потерь.
Сколько львиных монет можно получить
Обычный маленький вор приносит около 10 монет. Это базовая награда, которая постепенно накапливается во время поиска, но основной доход дают крупные противники.
За участие в победившем штурме начисляется 36 монет. При этом не так важно, был ли босс 25-го или 50-го уровня. Именно поэтому слабые цели часто оказываются выгоднее: вы получаете ту же базовую награду, но рискуете меньшим количеством солдат.
Игрок, который создаёт успешный штурм, получает около 78 монет. Если армия позволяет регулярно открывать атаки, заработок идёт заметно быстрее. Однако нужно помнить, что создатель обычно идёт первым и принимает основные потери.
Отдельная награда положена искателю крупного вора. После уничтожения босса на почту приходит письмо события. В интерфейсе и итоговом письме может отображаться сумма примерно от 250 до 300 монет. Ориентироваться лучше на фактическое начисление в письме.
Получается, что один удачный найденный босс способен принести сразу несколько наград. Искатель получает монеты за обнаружение цели, создатель штурма - за организацию атаки, а остальные участники - за помощь в победе.
Поэтому событие намного выгоднее проходить в активном альянсе. Чем быстрее участники реагируют на приглашения, тем меньше боссов пропадает и тем больше монет получает вся группа.
Почему первым в штурм заходить не всегда выгодно
Во время штурма позиции участников имеют значение. Основной удар обычно получает первый марш. Именно он чаще всего теряет солдат, тогда как третий или четвёртый участник может закончить бой вообще без потерь.
Это особенно хорошо видно на слабых и средних боссах. Первый игрок приводит полный отряд, принимает удар и теряет часть армии. Остальные добавляют мощность, но почти не участвуют в прямом размене.
Если солдат мало, это позволяет продолжать фарм даже после заметных потерь. Не нужно полностью прекращать участие. Достаточно заходить в уже собранные группы третьим или четвёртым номером.
Перед вступлением обязательно смотрите на уровень босса и состав группы. Иногда в штурме уже находятся сильные игроки, которые гарантированно закроют цель. В такой ситуации можно спокойно добавить второй или третий марш и получить 36 монет почти без риска.
Если же слабый игрок начинает атаку на босса 60-го уровня и в группе пока нет сильных участников, лучше не торопиться. Неудачный штурм не только не принесёт награду, но и заберёт часть армии.
Самая удобная тактика - создать собственный штурм только на подходящего босса, а в остальных случаях присоединяться к союзникам на последних позициях.
Как выбрать своего рабочего босса
Универсальной цифры мощности нет: два игрока с одинаковой общей силой могут показывать разные результаты из-за героев, снаряжения, уровня войск и состава марша.
Ориентируйтесь на боевой отчёт. После первого штурма нового уровня проверьте потери. Если 45-й босс проходит почти без потерь, его можно фармить дальше. Если на 50-м первый марш теряет несколько тысяч бойцов, такая цель невыгодна.
Переходите на следующую ступень только после того, как текущая закрывается стабильно. Одна победа при поддержке сильного союзника ещё не доказывает, что новый уровень подходит аккаунту.
Игрокам средней силы выгоднее выбирать диапазон, где штурмы проходят быстро и не опустошают казармы. Даже если сервер атакует 75-х воров, вам может быть выгоднее остановиться на 40–50-м уровне.
Если нужно усилить основной марш, Last Asylum: Plague купить можно под улучшение героев или армии. После этого проверьте отчёт, прежде чем атаковать сильного босса.
Защитный щит крупного вора
После появления босс получает защитный щит примерно на пять минут. Пока действует этот таймер, атаковать цель может только альянс искателя.
Пять минут даются не просто так. За это время игрок должен успеть открыть карточку босса, оценить его уровень, создать штурм и позвать союзников. Если альянс активный, большинству целей этого времени хватает.
После окончания защиты вор становится доступен другим группам. На активных серверах игроки специально перемещаются по карте и ищут чужих боссов без щита. Такой способ иногда выгоднее обычного поиска, потому что не требует постоянно тратить энергию на маленьких противников.
Можно заранее отметить интересную цель и дождаться окончания защиты. Если хозяева не успели открыть штурм, босса получится забрать.
При этом стоит учитывать внутренние правила сервера и альянса. Формально после исчезновения щита цель становится общей. Но некоторые группы договариваются не атаковать боссов друг друга сразу или дают искателю дополнительное время.
Внутри собственного альянса лучше вообще не спорить из-за таких целей. Даже если союзник создал штурм на найденного вами босса, вы всё равно получите награду искателя. Союзник заработает 78 монет за создание атаки, а вы сможете дополнительно получить 36 монет за участие.
Как не сжечь всю энергию
Не тратьте энергию только на поиск маленьких воров. Если альянс уже активно создаёт штурмы, выгоднее временно присоединяться к ним и получать монеты без лишних походов по карте. Так вы сохраните запас для моментов, когда союзных целей станет меньше и придётся снова искать собственных боссов.
За победу над крупными ворами выпадают бутылки энергии, а часть запаса можно вернуть через магазин события. Сначала используйте бесплатные источники и только потом подключайте донат в Last Asylum: Plague, если хотите продолжить активный фарм без паузы.
Что покупать в магазине «Поиска вора»
В магазине много предметов, но далеко не все одинаково полезны. Самая выгодная покупка в начале - энергия. Она стоит дёшево и сразу возвращается в игровой цикл: больше энергии означает больше маленьких воров, больше найденных боссов и больше монет.
Следом стоит обратить внимание на ускорения строительства и исследований. Их количество ограничено, а цена небольшая. Даже если прямо сейчас ничего не строится, такие ускорения пригодятся на высоких уровнях крепости и академии.
Сундуки с эпиграфами тоже лучше забирать рано. Их в магазине мало, поэтому на полный выкуп не понадобится много монет.
Билеты призыва героев обходятся дороже. Например, полный лимит из десяти билетов может стоить около 800 монет. На первый взгляд сумма большая, но один найденный и уничтоженный босс способен принести несколько сотен. При активной игре закрыть билеты реально за первый или второй день.
Одним из главных приоритетов остаётся эссенция Ворона. Этот ресурс сложнее добывать обычным способом, поэтому магазин события становится хорошим источником. Эссенции доступно много, и на полный выкуп уйдёт значительная часть монет, но покупка обычно оправдана.
После этого можно переходить к билетам призыва выживших. Они полезны для развития аккаунта, однако по редкости обычно уступают эссенции.
Обычные ресурсы стоит покупать уже в конце. На высоких уровнях дерево, еда, железо и другие материалы действительно заканчиваются быстро, но они всё равно добываются на карте, производятся в городе и приходят из других событий.
Исключением может быть уголь, если он продаётся очень дёшево и постоянно нужен для развития. Его можно брать раньше стандартных наборов ресурсов.
Свитки и другие предметы, которых у вас уже накоплено много, лучше пропустить.
Как проходить событие в течение трёх дней
В первый день лучше сосредоточиться на поиске собственных боссов. На карте много обычных воров, альянс активен, а игроки быстро заполняют штурмы. В этот же день стоит купить энергию и дешёвые ускорения.
После нескольких боёв уже станет понятно, какой уровень босса подходит вашему маршу. Если 50-й наносит слишком большие потери, на второй день лучше перейти к 40-45-м целям и увеличить количество штурмов.
Когда собственных солдат становится меньше, не нужно полностью останавливаться. Вступайте в группы третьим или четвёртым участником. Так можно продолжать получать по 36 монет и почти не терять армию.
На третий день обычно выгодно меньше тратить энергию на самостоятельный поиск и чаще проверять список альянса. К этому моменту у многих игроков остаются найденные боссы, а на карте появляются чужие цели без защитного щита.
Перед завершением события нужно спокойно проверить магазин. Сначала закрываются редкие позиции, затем - ресурсы, которые действительно нужны прямо сейчас. Всё остальное можно оставить до следующего появления воров.
Итог
«Поиск вора» хорошо награждает не самых сильных, а самых организованных игроков. Можно иметь мощный марш и всё равно быстро остаться без солдат, если постоянно открывать штурмы на предельных уровнях.
Маленьких воров лучше искать слабым отрядом, оставляя основной состав свободным. Крупного босса нужно оценивать не по красивой цифре уровня, а по фактическим потерям в отчёте.
Если армия заканчивается, выгоднее вступать в штурм последним участником. Если найден слишком сильный босс, его нужно передать альянсу или опубликовать в мире. Награда искателя всё равно придёт после победы.
В магазине сначала покупаются энергия, ускорения, сундуки, билеты и Воронья эссенция. Обычные ресурсы остаются на конец, а лишние монеты переносятся в следующее событие.
При таком подходе за три дня можно собрать основную часть магазина, сохранить армию для войны и не потратить все запасы энергии. Для точечной подготовки аккаунта под обучение войск, героев или другие улучшения можно использовать Lootbar подойдёт тем, кто предпочитает заранее планировать пополнение под конкретную игровую цель.














