В Aniimo наконец появился Анимо, которого действительно можно назвать особенным. Ирисалис - первая легендарная героиня сезона, и интересна она не только красивой рамкой или редкостью.
У неё есть отдельная сезонная цепочка получения, собственная система кастомизации, уникальный артефакт и необычный геймплей через клонов. Причём самое приятное - базовую Ирисалис можно забрать за игровые активности. Донат начинается уже там, где хочется сделать её максимально эффектной внешне.
Так что сегодня разберём всё по порядку: как получить Ирисалис, где добывать сезонные лепестки, что покупать в магазине, как работает её кастомизация и действительно ли она настолько сильная в бою.
Если параллельно хочется ускорить развитие аккаунта и нужен aniimo купить, лучше сначала разобраться, какие ресурсы действительно нужны Ирисалис. У неё есть несколько отдельных систем развития, и тратить всё подряд точно не стоит.
Как получить Ирисалис
Начинается всё во вкладке сезона.
Нам нужно открыть «Легендарное путешествие» и пройти начальные сезонные активности. Сначала идёт «Тропа теней бабочек», где постепенно собираются специальные лепестки.
Для самой Ирисалис нужно 98 лепестков.
Как только нужная сумма набрана, открываем «Прогулку с Ирисалис» и получаем базовую версию героини.
Здесь важно слово «базовую».
Ирисалис отличается от большинства обычных Анимо тем, что её внешний вид можно серьёзно менять. Но никакого подвоха со статами здесь нет: косметическая кастомизация не делает персонажа сильнее.
То есть получить рабочую Ирисалис можно без охоты за дорогими обликами.
И это, на мой взгляд, хороший вариант. Хотите просто сильного травяного ДД - забираете персонажа и играете. Хотите огромные крылья, необычный цвет и легендарный внешний вид - тогда уже начинается совсем другая история.
Где брать лепестки
Вот здесь лучше заранее понимать, что лепестки не бесконечные.
Они выдаются за сезонные задания, сюжет, исследование, элитные активности, сбор предметов на карте и другие задачи путешествия.
После выполнения основного набора заданий поток ресурсов заметно сокращается.
Есть ещё еженедельные активности. Особенно важно проверять магазин марок: там можно покупать дополнительные лепестки, но действует недельный лимит. В текущей системе доступно по четыре штуки за ротацию.
На первый взгляд кажется мелочью. Но когда до нужной покупки не хватает пяти-шести лепестков, внезапно понимаешь, что пропущенная неделя была плохой идеей.
Поэтому мой совет простой: еженедельные лепестки забираем обязательно, даже если пока не решили, на что именно их потратите.
Что покупать после самой Ирисалис
После получения героини выбор становится интереснее. Можно продолжать собирать лепестки и вкладываться в дополнительные награды. Например, за 49 лепестков доступен особый сезонный Анипод, который добавляет пойманному искристому Анимо эксклюзивный визуальный эффект.
Красиво? Вполне. Полезно? Вот тут уже вопрос.
Эффект чисто декоративный и дополнительного прогресса не даёт. Поэтому я бы сначала закрыл всё, что реально влияет на Ирисалис, и лишь потом тратился на косметические игрушки.
Особенно потому, что у героини есть куда более полезная покупка.
Радужное перо - почти обязательный артефакт
В сезонном магазине доступно Радужное перо.
Это специальный артефакт Ирисалис, который увеличивает урон её призванных клонов на 30%.
И вот его уже точно стоит ставить в приоритет.
Почему? Потому что клоны - основа её урона.
Сама Ирисалис может нормально атаковать и двигаться по полю, но максимальный ДПС начинается именно тогда, когда рядом работают её призывы и постоянно стреляют по противникам.
Поэтому +30% к их урону выглядит намного интереснее очередной косметики.
Самая необычная часть - кастомизация
А вот теперь начинается веселье.
Внешность Ирисалис можно буквально собирать под себя.
Меняется цвет, крылья, головной убор, тело и эффект искристости. Кроме отдельных элементов есть готовые шаблоны обликов.
Вариантов довольно много. Есть более простые расцветки вроде персиковой или тёмно-бирюзовой, эпические варианты и полноценные легендарные образы.
Некоторые комплекты меняют Ирисалис довольно сильно. Где-то отличия минимальные, а где-то появляются новые крылья, цвета и визуальные эффекты.
И выглядит это круто.
Но есть нюанс: получение лучших элементов построено почти как отдельная косметическая гача.
Как работает получение обликов
Для изменения внешности используются специальные блуждающие тени.
Более доступные ресурсы позволяют открывать часть вариантов, а самые редкие нужны уже для серьёзной трансмогрификации.
Шансы тоже отличаются.
По указанным в интерфейсе значениям, эпические элементы имеют шанс около 19%, а легендарные - примерно 3%.
Есть и гарант: легендарный элемент обещан максимум к 62-й попытке.
При этом уже полученные хорошие элементы можно фиксировать. Например, выпал нужный легендарный цвет - блокируем его и продолжаем ролить остальные части.
Но чем больше элементов зафиксировано, тем дороже становятся следующие попытки. И вот здесь бесплатному игроку уже становится тяжело.
Простую Ирисалис получить вполне реально. Собрать идеальный легендарный облик - совсем другая задача.
Поэтому к косметике я бы относился именно как к косметике. Нравится внешний вид и хочется выделиться - пожалуйста. Не хочется тратить много ресурсов на шансы - ничего страшного, боевую силу это не уменьшит.
Для пополнения аккаунта можно использовать Lootbar Russia, но даже при донате я бы сначала забрал полезные вещи для самой сборки, а уже потом отправлялся охотиться за идеальными крыльями.
А теперь главное: насколько Ирисалис сильная?
По ощущениям Ирисалис получилась не просто персонажем с красивой легендарной рамкой, а вполне серьёзным травяным дамагером. При этом у неё есть несколько особенностей, которые стоит учитывать ещё до прокачки.
Во-первых, большая часть её атак относится к дальнему магическому урону. Это удобно против противников, к которым не хочется подходить вплотную, особенно в подземельях с большим количеством опасных зон и ближних атак.
Во-вторых, её самонаводящиеся снаряды не всегда идеально собираются в одну цель. Если враги стоят широко или постоянно двигаются, часть выстрелов может разлететься в стороны. Поэтому против одиночного босса Ирисалис ощущается стабильнее, чем в ситуациях, где цели быстро разбегаются по арене.
Есть интересный момент и с её призывами. В отличие от клонов некоторых других Анимо, клоны Ирисалис не перетягивают на себя внимание противников. Враги продолжают атаковать самого персонажа, а клоны спокойно работают как дополнительный источник урона. Зато их лучи покрывают довольно большую область, поэтому они хорошо чувствуют себя против плотных групп врагов.
По команде ей особенно полезны саппорты, которые помогают с восстановлением ОЭ или напрямую усиливают её атаки и общий урон. Например, персонаж с ускорением восстановления энергии позволяет чаще пользоваться дорогими способностями, не превращая каждый бой в ожидание заполнения шкалы.
То есть сильная сторона Ирисалис - не один огромный удар, а стабильный дистанционный урон, хорошее покрытие площади и возможность нормально работать вместе с энергетическими и атакующими саппортами. А уже дальше её потенциал раскрывается через ультимейт и отдельную механику Силы танца.
Ульта позволяет поставить второго клона
Самое интересное начинается с ультимейта. Он наносит сильный урон с мощностью около 240, даёт 100% сокрушение и одновременно призывает ещё одного клона. Причём второй клон существует вместе с первым.
В хороший момент боя это превращается в настоящий лазерный фестиваль. Ставим первого клона обычным навыком, используем ульту, получаем второго и продолжаем атаковать.
Оба помощника начинают стрелять, а Ирисалис параллельно использует обычные атаки и рывки. Именно в таком состоянии она раскрывается лучше всего.
Сила танца делает ротацию дешевле
У клонов есть ещё одна важная механика. После использования рывка или последнего удара цепочки обычных атак клон выпускает дополнительный луч. Если луч попадает в противника, накапливается Сила танца.
Когда собирается девять зарядов, следующий навык Ирисалис требует на 50% меньше ОЭ. То есть вместо постоянной борьбы с энергией можно довольно регулярно получать дешёвые применения навыков.
Получается приятный цикл:
ставим клона → атакуем → используем рывки → клон стреляет → набираем заряды → получаем дешёвый следующий навык.
За счёт этого персонаж не просто нажимает способности по откату. Нужно поддерживать темп боя и нормально связывать способности между собой.
Есть даже немного выживаемости
Когда цикл клона заканчивается, он может превратиться в цветок и восстановить живучесть.
Механика имеет большой внутренний откат - около 180 секунд, поэтому рассчитывать на неё как на постоянный хил не стоит.
Но как дополнительная страховка в тяжёлом бою это приятно.
Особенно учитывая, что Ирисалис и без того довольно мобильная и большую часть опасных атак может просто избегать рывками.
Стоит ли забирать Ирисалис
Да. Причём здесь решение довольно простое.
Ирисалис не выглядит персонажем, которого берёшь только ради коллекции.
У неё отличный урон, высокая мобильность, дальние атаки и довольно необычная механика нескольких клонов.
Особенно хорошо она выглядит как основной ДД травяной команды.
Единственный важный момент - нужно привыкнуть держаться рядом с собственными клонами. Если поставить их где-то далеко и убежать через половину арены, большая часть преимущества персонажа просто теряется.
А вот при правильной позиции два клона начинают выдавать очень серьёзный дополнительный урон.
На что тратить ресурсы в первую очередь
Я бы расставил приоритеты максимально просто.
Сначала собираем 98 лепестков и открываем Ирисалис.
После этого стараемся получить её уникальный артефакт Радужное перо, потому что +30% к урону клонов напрямую усиливает главную механику персонажа.
Параллельно не пропускаем еженедельные источники лепестков.
А уже всё оставшееся можно тратить на внешний вид.
Если повезло получить красивую кастомизацию бесплатными ресурсами - отлично. Если нет, ничего страшного. Сила персонажа от этого не меняется.
Итог
Ирисалис получилась действительно интересной первой легендарной Анимо.
Причём легендарность здесь чувствуется не только по редкости. У неё отдельное сезонное путешествие, собственный артефакт, огромная система кастомизации и достаточно необычный боевой стиль.
В бою всё строится вокруг клонов. Ставим первого, призываем второго ультимейтом, постоянно двигаемся рывками, набираем Силу танца и снижаем стоимость следующих способностей.
И всё это сопровождается очень приличным уроном.
Самое главное - не перепутать полезные вложения и косметику. Ирисалис, артефакт и сезонные ресурсы действительно помогают прогрессу. Легендарные цвета, крылья и эффекты - уже вопрос вкуса.
Если хочется ускорить получение ресурсов или понадобится aniimo донат, сначала всё равно советую закрыть базовую версию персонажа и понять её геймплей.
Потому что Ирисалис хороша уже без дорогого облика. А красивую легендарную версию всегда можно собирать потом - если после пары десятков попыток гача всё ещё будет казаться хорошей идеей.














