В Last Asylum: Plague снаряжение часто недооценивают. Игроки вкладывают ресурсы в уровни героев, звёзды и навыки, но оставляют экипировку на случайных значениях. В результате команда выглядит мощной на бумаге, однако проигрывает более слабым соперникам из-за неправильного распределения предметов.
Главная проблема обычно не в качестве самого шмота, а в том, кому он достался. Танку усиливают меч, основному атакеру отдают дорогую броню, а осколки равномерно распределяют между десятью героями. Общая мощь растёт, но состав не становится заметно сильнее.
Правильная прокачка строится вокруг ролей. Артуру, Белле и другим танкам нужны броня и обувь. Марлене, Джокеру, Зое и основным дамагерам - меч и перчатки. При этом первый отряд должен получить золотое снаряжение раньше запасных составов.
Если ресурсов не хватает до важного порога, Last Asylum Plague купить лучше под конкретную цель: например, довести меч главного дамагера или броню основного танка до следующего бонусного уровня.
Разберём, как создавать золотой шмот, до каких уровней его улучшать, где брать осколки и почему несколько правильно развитых предметов полезнее полного комплекта, прокачанного без понимания ролей.
Получите скидку до 20% на игровые дополнения.
3-минутная доставка для безостановочной игры.
Проверено 4,9/5 на Trustpilot, 10/10 среди игроков.
Где создавать золотое снаряжение
Снаряжение изготавливается в мастерской. Основная долгосрочная цель - постепенно заменить предметы первого отряда на золотые.
Для производства нужны золотые нити и другие материалы. Часть ресурсов получается через синтез предметов более низкого качества. Поэтому даже слабые материалы не стоит считать бесполезными: со временем они превращаются в компоненты для создания топового шмота.
Производство занимает много времени. Один золотой предмет может изготавливаться около суток и пяти часов, а одновременно мастерская создаёт только одну вещь. Из-за этого её нельзя оставлять без работы.
Как только заканчивается текущий предмет, сразу запускайте следующий. Даже несколько часов простоя постепенно превращаются в потерянные дни. Полный комплект собирается долго, поэтому скорость зависит не только от количества ресурсов, но и от того, насколько регулярно работает мастерская.
Сначала изготавливайте предметы для первого отряда. Нет смысла делать золотой меч запасному герою, если основной танк всё ещё ходит в слабой броне.
Почему первый отряд получает шмот раньше остальных
Основной марш участвует почти во всех важных активностях. Он сражается на арене, атакует боссов, помогает в альянсовых событиях и принимает участие в большинстве PvP-боёв.
Если распределить золотое снаряжение между несколькими составами, ни один из них не получит заметного преимущества. Намного полезнее сначала собрать сильную основу из пяти героев.
При этом не обязательно сразу создавать каждому персонажу четыре идеально развитых предмета. Важнее закрыть главные характеристики. Основной танк должен получить золотую броню и обувь, а главный атакующий герой - меч и перчатки. После этого можно постепенно заполнять остальные слоты.
Если ресурсов не хватает до важного улучшения, купить купюры Last Asylum Plague лучше под конкретную цель - например, завершить ключевой предмет первого отряда, а не распределять валюту между запасными героями.
Даже фиолетовый герой заслуживает золотого снаряжения, если он остаётся частью первого отряда. Редкость персонажа здесь вторична. Важно, какую задачу он выполняет и насколько часто участвует в боях.
Если герой временно держит переднюю линию или наносит основную часть урона, хороший шмот принесёт пользу уже сейчас. Не нужно ждать, пока в составе появятся только золотые или UR-персонажи.
Что прокачивать танкам
Танк принимает основную часть входящего урона. Его задача - не показать высокий показатель атаки, а как можно дольше удерживать переднюю линию.
Для Артура, Беллы, Даскала и других героев этой роли главными предметами являются броня и обувь. Именно в них нужно вкладывать основную часть защитных ресурсов.
Меч на танке может немного повысить мощь, но не решит главную проблему. Если Артур погибает в первые секунды, дополнительные характеристики атаки не успеют принести заметную пользу.
Поэтому сначала поднимайте броню до 20-го уровня, затем обувь до 20-го. После создания базового комплекта обе детали можно постепенно вести к 40-му уровню.
Не стоит делать одну броню 40-го уровня, оставляя обувь на первом. Лучше сначала закрыть оба базовых порога, а затем продолжать усиление.
Для главного танка 40-й уровень брони и обуви становится хорошей долгосрочной целью. Эти предметы заметно повышают выживаемость и дают команде больше времени на нанесение урона.
Если в составе есть второй герой, который принимает часть атак, ему тоже нужна защита. Однако его предметы можно временно оставить на 20-м уровне, пока основной танк не завершит ключевую прокачку.
Как одевать атакующих героев
Атакеру нужен урон, поэтому его приоритеты полностью отличаются от танка. Марлене, Джокеру, Зое, Клэр и другим дамагерам сначала прокачивают меч и перчатки.
Меч даёт большой прирост атаки и заметно влияет на общую мощь героя. Сильное оружие помогает быстрее снимать здоровье противников, проходить боссов и набирать больше очков в событиях на урон.
Перчатки усиливают атакующий потенциал и дополняют меч. Эти два предмета должны получать ресурсы раньше брони и обуви.
При ограниченном запасе осколков меч можно временно развить сильнее. Например, сделать его 40-го уровня, а перчатки оставить на 20-м. Такой вариант обычно полезнее равномерного улучшения всех четырёх предметов до случайных значений.
Однако оставлять перчатки совсем без развития тоже не нужно. После сильного меча подтяните их хотя бы до ближайшего круглого уровня.
Защитные предметы атакеру пригодятся позже. Они помогут дольше жить, но сначала герой должен выполнять свою основную задачу - наносить урон. Марлена с хорошим мечом и средней бронёй обычно полезнее Марлены с дорогой защитой и слабым оружием.
Если ресурсов не хватает до важного уровня, Last Asylum Plague донат лучше использовать под конкретный предмет. Например, закрыть меч главного дамагера до 40-го уровня, а не понемногу усилить экипировку всей команды.
Почему нельзя путать роли героев
Даже дорогая экипировка не даст нужного эффекта, если она стоит на неправильном персонаже.
Одна из распространённых ошибок - прокачивать меч Артуру, оставляя его броню на низком уровне. Общая мощь героя растёт, но танк всё равно быстро погибает.
Другая ошибка - отдавать лучшую броню Марлене, пока основной защитник ходит в слабом комплекте. Атакер становится немного живучее, но команда теряет переднюю линию.
В результате ресурсы потрачены, цифра силы увеличилась, а состав продолжает проигрывать.
Перед каждым улучшением задавайте себе простой вопрос: какую задачу выполняет этот герой? Если он принимает урон, усиливайте защиту. Если наносит урон, развивайте атаку.
Поддержке обычно достаточно золотой базы 20-го уровня. Далее выбор зависит от позиции. Герой, который стоит ближе к передней линии, получает броню и обувь. Саппорт, способный наносить заметный урон, может раньше получить меч.
Главное - не копировать один комплект для всех пяти персонажей. Хорошее снаряжение должно усиливать роль, а не просто добавлять мощь.
Почему важны уровни 10, 20, 30 и 40
Снаряжение получает дополнительные бонусы каждые десять уровней. Поэтому круглые значения намного важнее случайных остановок.
Предмет 20-го уровня заметно полезнее 18-го, а 40-й даёт более серьёзный прирост, чем 37-й или 38-й. Между порогами характеристики тоже растут, но главный скачок происходит именно на десятках.
Базовой целью для золотого шмота стоит считать 20-й уровень. До него требуется сравнительно немного осколков, а предмет получает несколько важных улучшений.
Для основной экипировки первого танка и главного дамагера следующим крупным рубежом становится 40-й уровень. На нём открывается сильный дополнительный бонус около 10%.
После 40-го стоимость быстро увеличивается. Продвижение к 50-му и выше требует уже огромного количества осколков, золотых нитей и других материалов.
Не стоит гнаться за мечом 51-го уровня, если остальная команда носит шмот 10–20-го. Один предмет даст много атаки, но слабый танк или непрокачанные перчатки всё равно будут ограничивать состав.
Лучше развивать экипировку этапами. Сначала закрыть 20-й уровень на основных предметах, затем 40-й на ключевой защите и атаке.
Как работают звёзды снаряжения
Возможность повышать звёзды открывается после развития мастерской снаряжения до 20-го уровня.
Для прокачки нужны специальные чертежи или свитки. Их можно покупать в магазине Чести примерно за 1000 монет Чести за один предмет.
Чертежи стоят дорого, а с каждой новой звездой их требуется больше. Дополнительно система запрашивает золотые нити и осколки снаряжения.
Из-за высокой стоимости монеты Чести лучше не расходовать на случайные позиции магазина. Если доступен нужный чертёж, он обычно важнее временных материалов, которые можно получить другими способами.
Звёзды тоже распределяются по ролям. Сначала усиливайте броню и обувь главного танка, меч и перчатки основного дамагера.
Не стоит вкладывать редкие чертежи в случайный предмет второго отряда, пока ключевой шмот основного состава остаётся без звёзд.
Где брать осколки снаряжения
Осколки становятся главным ограничением после первых уровней. Чем выше предмет, тем больше материалов требуется для следующего улучшения.
На поздних этапах одна прокачка способна потребовать около 20 000 осколков. Такой объём невозможно быстро собрать одним способом, поэтому нужно использовать все постоянные источники.
Основная добыча связана с плавильным цехом. Его уровень напрямую влияет на производство материалов, поэтому здание стоит развивать вместе с мастерской.
Если мастерская уже создаёт золотой шмот, а плавильный цех остаётся слабым, производство предметов начнёт опережать их прокачку. В инвентаре появится хорошее снаряжение, но осколков на развитие не будет.
Осколки также продаются в магазине Экспедиции. При наличии валюты камни снаряжения и связанные материалы желательно покупать регулярно.
Ещё один важный источник - магазин Святилища. Осколки там быстро заканчиваются, поэтому полезные лимиты лучше выкупать при каждом обновлении.
Дополнительные материалы приходят из альянсовых событий, сундуков, Сырной ловушки и других активностей. На развитом аккаунте такие награды могут быть полезнее очередной небольшой пачки ресурсов для города.
Осколков почти никогда не бывает слишком много. Один хороший меч или броня высокого уровня способен забрать весь запас за несколько улучшений.
Стоит ли прокачивать фиолетовый шмот
Если золотой экипировки пока нет, не нужно оставлять героя в предметах первого уровня. Фиолетовый шмот можно временно улучшать за осколки и уголь.
После появления золотой замены старую вещь разрешено разобрать в мастерской. Потраченные на усиление осколки и уголь возвращаются.
Благодаря этому временная прокачка не превращается в потерю основных материалов. Фиолетовая броня 20-го уровня поможет танку пережить период ожидания, пока мастерская больше суток создаёт золотой предмет.
То же касается оружия атакера. Лучше использовать развитый фиолетовый меч, чем ходить со слабой вещью только потому, что вы ждёте золото.
После завершения производства снимите старый предмет, разберите его и перенесите возвращённые ресурсы в золотую деталь.
Но слишком глубоко развивать временную экипировку всё же не стоит. Фиолетовый шмот нужен как переходный этап, а основные долгосрочные вложения должны идти в золото.
Насколько снаряжение влияет на мощь
Правильно развитый предмет способен добавить герою сотни тысяч мощности.
Усиленная броня Артура даёт примерно 240 000 дополнительной силы. Для танка это не просто красивая цифра: вместе с ней растёт способность выдерживать входящий урон.
Меч Марлены способен прибавить около 240 000 мощи. Если убрать ещё и перчатки, общая потеря приближается к полумиллиону.
Эти значения показывают, насколько сильно два правильно выбранных предмета меняют героя. Поэтому снаряжение нельзя считать второстепенной системой.
Однако общая мощь не всегда отражает реальную эффективность. Если дорогие предметы распределены неправильно, аккаунт может выглядеть сильным, но проигрывать более грамотно одетым составам.
Танк с хорошей защитой и атакер с развитым оружием обычно дают больше результата, чем команда, где каждому герою досталось понемногу случайных характеристик.
Оптимальная последовательность прокачки
Начните с золотого меча основного дамагера и доведите его до 20-го уровня. После этого поднимите перчатки до 10-го, а затем до 20-го.
Следующим этапом займитесь танком. Его броню и обувь нужно вывести на 20-й уровень. Так первый отряд получит базовую атаку и защиту.
После этого вернитесь к главному дамагеру и поднимите меч до 40-го уровня. Перчатки можно временно оставить на 20-м.
Далее укрепляйте танка. Сначала броня до 40-го, затем обувь до того же значения. Если герой всё ещё погибает слишком быстро, защита получает приоритет над дальнейшим усилением атаки.
Когда передняя линия уже держится уверенно, поднимите перчатки основного дамагера до 40-го уровня.
Остальным героям первого отряда сначала достаточно золотых предметов 20-го уровня. Второму атакеру раньше развиваются меч и перчатки. Поддержке или второму танку - броня и обувь.
Эта схема меняется в зависимости от состава. Если урона хватает, а Артур быстро погибает, ресурсы раньше уходят в защиту. Если танк держится хорошо, но команда не успевает закончить бой, усиливается меч.
Каждое вложение должно закрывать конкретную слабость, а не просто увеличивать число силы.
Как не распылить ресурсы
Не пытайтесь одновременно прокачивать пять полных комплектов. На высоких уровнях осколки заканчиваются слишком быстро.
Сначала выберите главного танка и основного дамагера. Их четыре ключевых предмета получают большую часть ресурсов.
Только после завершения базовых порогов переходите к другим героям. Это особенно важно для игроков, которые развиваются без крупных вложений и не могут постоянно покупать материалы.
Если нужно Last Asylum Plague пополнить, заранее посмотрите стоимость следующего уровня. Лучше закрыть один сильный порог, чем оставить три предмета в нескольких шагах от бонуса.
Не вкладывайте осколки только потому, что они лежат в инвентаре. Иногда выгоднее подождать несколько дней и довести меч до 40-го уровня во время подходящего события.
То же касается монет Чести. Сохраняйте их под чертежи, если звёзды основного снаряжения ещё не завершены.
Итог
Топовый шмот в Last Asylum: Plague начинается с правильного распределения предметов. Основному танку нужны броня и обувь, главному атакеру - меч и перчатки. Остальным героям первого отряда сначала достаточно золотой экипировки 20-го уровня.
Старайтесь доходить до круглых значений: каждые десять уровней дают дополнительный бонус, а 40-й считается одним из самых выгодных рубежей. Фиолетовый шмот можно временно прокачивать - после разборки уголь и осколки возвращаются.
Развивайте мастерскую и плавильный цех, регулярно покупайте осколки в магазинах Экспедиции и Святилища. Не гонитесь только за общей мощью: правильно одетые танк и дамагер принесут больше побед.
Через Lootbar удобно закрывать конкретную нехватку ресурсов, например довести меч Марлены или броню Артура до 40-го уровня без распыления материалов.














