ゼンレスゾーンゼロ Ver.3.0では、初の風属性キャラとなるヴェリナと、独自性の高い撃破キャラノルムー が登場します。さらに、待望の復刻として葉瞬光と 千夏もピックアップされます。そのため、限られたリソースを誰のガチャに使うべきか悩んでいるプレイヤーも多いはず。確かに難しい判断ですが、環境重視でガチャを引くにせよ、好みで引くにせよ、結局は登場キャラの詳細を把握することが大切です。判断材料になるよう、本記事では各キャラの役割を整理し、現在の環境でどれほど通用するかを見つつ、すでに実装済みの強力なキャラたちとも比較していきます。最後には、苦労して貯めたガチャ資源をどこに使うべきか、率直なおすすめも紹介します。それでは早速見ていきましょう!
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Ver.3.0 ガチャ概要
| 前半 | |
ヴェリナ 新登場! | 葉瞬光 |
| 後半 | |
ノルムー 新登場! | 千夏 |
Ver.3.0前半では、ヴェリナが登場します。ヴェリナは強力な風属性の異常キャラで、初の風属性キャラであるだけでなく、ほかの属性との独自の相互作用により、今後の異常環境において重要な存在になり得ます。ヴェリナと同時に、葉瞬光も復刻されます。すでに知っている人もいるかもしれませんが、葉瞬光はVer.2.5で初登場した、現時点で最も新しいヴォイドハンターです。その肩書きだけでも、彼女が非常に価値の高いキャラだと分かるでしょう。
Ver.3.0後半では、ノルムーが登場します。ノルムーは、味方に追加の連携スキル機会を提供することに重点を置いた、独自性の高い炎属性の撃破キャラで、自身も非常に強力なブレイク蓄積性能を持っています。ノルムーと同時にピックアップされるのは、「妄想エンジェル」の一員である千夏です。千夏は強攻編成と異常編成のどちらでも活躍できる優秀な支援キャラで、新たなエーテルベールとの相互作用が増えるほど、さらに評価が上がっていきます。
総合的に見ると、今回のVer.はガチャ判断がかなり難しい内容です。どのピックアップキャラも非常に強力で、長期的に環境に残り続ける可能性があります。そこでこの記事では、少しでも判断しやすくなるように各キャラの詳細を確認し、あなたにとって誰を最も優先すべきかを見ていきます。
ヴェリナ
役割
風属性・異常/サブDPS/支援
現在の環境での役割(Ver.3.0)
Ver.3.0において、ヴェリナは非常に優秀な異常キャラです。既存の多くの異常キャラと組み合わせられるよう設計されているほか、開発陣によると、今後登場予定のヴォイドハンターであるラミエルとも相性が良いとされています。彼女の風属性は、これまでにない独自の状態異常相互作用を持っています。通常のように混沌を発生させて状態異常を上書きするのではなく、風属性は効果時間中、目標に追加でどれだけ状態異常が付与されても影響を受けずに残り続けます。これにより、ほかの異常キャラが妨害されることなく戦場で性能を発揮できます。物理属性の異常で会心を発生させられるジェーンのように、自身の状態異常と強く結びついたキャラは、この恩恵を非常に大きく受けられます。
ヴェリナのガチャを引くべき?
古い異常キャラを「復活」させたい、または新たなヴォイドハンターであるラミエルの登場に向けて今後の異常環境に備えたいなら、ヴェリナは確保推奨です。彼女ほど独自性の高いキャラは、しばらく再登場しない可能性が高いでしょう。
ただし、異常キャラのプレイスタイルが自分に合わないと感じるなら、ヴェリナは向いていません。また、育成済みの異常キャラがヴェリナと噛み合わない場合(例:雅は、風属性異常が入っていると混沌の上書きがコアスキルの挙動に干渉し、目に見えて性能が落ちる)で、近いうちに入れ替える予定もないなら、ヴェリナを手持ちに加える優先度は高くないかもしれません。
最終評価
ガチャを引く:異常環境の編成で遊びたい、または今後のガチャでラミエルを確保する予定があるなら。
スルー:ヴェリナのプレイスタイルに魅力を感じない、またはすでに雅に育成リソースを投入しているなら。
葉瞬光
役割
物理属性強攻/メインDPS
現環境での役割(Ver.3.0)
Ver.3.0では、葉瞬光はヴォイドハンターの称号にふさわしい優秀なDPSとして今なお高い評価を維持しており、ZZZにおける現時点の最強DPSと見るプレイヤーも少なくありません。彼女の覚醒形態では、敵が撃破ウィンドウ中にいるかのようにダメージを与えられるため、従来の撃破キャラを必ずしも採用する必要がなくなります。ただし、圧倒的な強さを持つ一方で、Ver.3.0時点では編成候補がまだかなり限られており、相性が良いキャラは照、千夏、そしてダイアリンなど一部にとどまります。
葉瞬光のガチャを引くべき?
手持ち全体の主力として活躍し、高難度コンテンツも楽に攻略できる強力なDPSを探しているなら、葉瞬光はまさに理想的な選択肢です。強力な攻撃で敵を一瞬のうちに消し飛ばせます。さらに、ヴォイドハンターの称号を持つため、同じ役割の他キャラと比べても突出して強く、当面は並ぶ存在が出にくいでしょう。
ただし、照、千夏またはダイアリンを所持していない場合、葉瞬光を運用するのはかなり難しくなります。彼女は啓蒙形態への依存度が高く、エーテルヴェールを安定して発動できるキャラ、またはダイアリンのように終結スキルの使用回数を追加できるキャラがいる場合に限り、その形態をより頻繁に使えるためです。この運用難度の上昇や性能低下によって葉瞬光に魅力を感じないなら、あなたのアカウントには向いていないキャラと言えます。
最終評価
ガチャを引く:すでに照、千夏またはダイアリンを所持しているならおすすめ。
スルー:上記のキャラを1人も持っておらず、復刻時に確保する予定もないなら見送りでよいです。
ノルムー
役割
炎属性・撃破/支援/デバッファー
現在の環境での役割(Ver.3.0)
Ver.3.0において、ノルムーはブレイク中以外でも連携スキルを発動できる、独自性の高い撃破キャラです。敵のブレイク値を蓄積しつつデバフを付与する性能に優れており、火力も決して軽視できません。撃破キャラでありながら、かなりのダメージを出せます。
ノルムーは引くべき?
あなたの手持ちで撃破キャラが不足しているなら、ノルムーはその穴を非常にうまく埋めてくれます。汎用性が高く、既存キャラとの相性も良好です(例:イヴリンの高火力な連携スキルを戦闘中により頻繁に発動できるようになり、ダメージポテンシャルが大きく伸びる)。撃破役を求める編成なら、どのチームにも優秀な追加戦力になります。
ただし、あなたのアカウントにダイアリン、Jufufu、ライトなどの撃破キャラがすでに十分揃っているなら、ノルムーは性能面で大きく抜けているわけではないため、価値はかなり下がります。
最終評価
会心系編成向けの専用撃破キャラが不足しているならガチャを引く。
限定撃破キャラをすでに2体以上育成済みならスルー。
千夏
役割
物理属性支援/ヒーラー/エーテルベール特化
現在の環境での役割(Ver.3.0)
Ver.3.0時点では、千夏は2.6で実装された比較的新しいキャラです。強攻キャラとも異常キャラとも組める優秀な支援キャラで、エーテルベールを高頻度で発動でき、バフとデバフを手軽に更新できる独自の強みがあります。ただし、どのアカウントにも必ず入るタイプではありません。
千夏は引くべき?
すでにアリアまたは葉瞬光を持っているなら、千夏はできるだけ早く確保したいキャラです。彼女たちにとっての最適装備級の相方であり、新キャラが増えるほど価値もさらに上がっていきます。
ただし、エーテルヴェールの恩恵を受けるキャラを持っておらず、すでにAstraやYuzuhaのような専用の支援キャラがいる場合、またはほかの「妄想エンジェル」キャラを持っていない場合は、千夏はあなた向けではないかもしれません。一般的な強攻編成ではAstraとかなり近い役割になり、異常編成で活かすには、部隊内にもう1人「妄想エンジェル」のメンバーが必要です。
最終評価
エーテルヴェール依存のキャラを強化したい、または汎用支援キャラが不足しているならガチャを引く価値があります。
すでにAstraやYuzuhaを持っていて、ほかの「妄想エンジェル」メンバーがいないならスルーで問題ありません。
まとめ
ZZZ Ver.3.0は、プレイヤーにとって非常に悩ましい選択を迫るバージョンです。ピックアップキャラはいずれも期待値が高く、価値の高いガチャが同時に開催されます。各キャラがあなたの手持ちにどう噛み合うかを理解しておけば、このパッチでポリクロームをより賢く使えるはずです。Ver.3.0でガチャを引く予定なら、早めにポリクロームを準備し、話題性だけを追うのではなく、主力編成を本当に強化できるガチャを優先しましょう。
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