鑑定士の皆さん!シンクは、Neverness to Evernessに登場するSランクキャラクターの1人で、異象管理局の収容執行隊のメンバーでもあります。もともとは冷静かつ意志の強い執行官でしたが、ある調査をきっかけにヘテロシティにある局本部へ転属しました。性能面では、シンクは基本的にメインDPSです。攻撃的な宇宙タイプで、素早い宇宙攻撃、湧き上がる真紅と呼ばれる強力な赤い変身、そして大きなバースト火力につながる独自メカニクス威圧する眼差しが特徴です。これは、待つ立ち回りにリターンとリスクを持たせる仕組みです。このNTE シンク育成ガイドでは、性能を最大限に引き出すための理想的なアークス、カートリッジ、モジュール、覚醒、ステータス優先度、チーム編成、そしてローテーションのコツを紹介します。
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キャラクター概要
| 宇宙メインDPS | ||
シンク | レアリティ | Sランク |
| エスパータイプ | 宇宙 | |
| アークタイプ | 凝縮物 | |
シンクは、高い瞬間火力を出せるメインDPSです。湧き上がる真紅を軸にしており、発動中はスキル構成が高ダメージ版へ一変します。威圧する眼差しは、敵と対峙している間や回避した際にスタックし、攻めに転じるタイミングで起爆して大きなバースト火力を出します。充蓄強化のパッシブにより、時空遅滞状態の対象に命中した創生の各ヒットが範囲パルスダメージと、累積する攻撃力バフに変換されます。そのため、反応管理が火力の要になります。
シンクのスキル解説
| スキル | 説明 |
| 基本攻撃・特殊戦闘術 |
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| 基本攻撃・アローフォール |
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| 基本攻撃・特殊戦闘術(変化) |
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| 基本攻撃・潮汐の襲撃 |
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| 基本攻撃・ハマーフォール |
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| 基本攻撃・潮汐の襲撃(侮蔑) |
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| 基本攻撃・刹那の勝利 |
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| 基本攻撃・休む間もなく |
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| スキル・高速突破 |
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| スキル・紅蓮降臨 |
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| 必殺技・激情の紅 |
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| 必殺技・真紅の裁き |
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| 必殺技・龍焔の裁き |
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| パッシブ・孤高の歩み |
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| パッシブ・怒鱗 |
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シンクのおすすめアークス
最適候補 — 恥じらいの蜃気楼(モチーフ)
| 最適アーク | |
恥じらいの蜃気楼 | Sランク |
| タイプ | 凝縮物 |
| 攻撃力 | 570-最大 |
| 会心率% | 24.00%-最大 |
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恥じらいの蜃気楼は、シンクの明確な最適アークです。会心率、攻撃力%、宇宙ダメージ増幅、防御ダウンと、シンクが欲しいステータスを1つのアークでまとめて確保できます。そのため、湧き上がる真紅のバーストタイミングを最大化するうえで、決定版と言える選択肢です。
有力な代替候補 — 望むもの
| 代替枠の最適アーク | |
望むもの | Sランク |
| タイプ | 凝縮物 |
| 攻撃力 | 570-Max |
| 会心率% | 24.00%-Max |
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総合性能では、恥じらいの蜃気楼をおよそ20.00%下回ります。ラクシャナダメージボーナスはシンクにとって価値が限られますが、会心率と会心ダメージのサブステータスがあるため、すでに所持しているプレイヤーには十分な選択肢になります。
バトルパス候補 — 怒りのモフモフ
| バトルパスのおすすめアーク | |
怒りのモフモフ | Sランク |
| タイプ | 凝縮物 |
| 攻撃力 | 512-最大 |
| 攻撃力% | 27.50%-最大 |
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会心率の代わりに攻撃力%を伸ばす構成ですが、スタックにより合計で最大40.00%の会心ダメージを確保できます。バトルパスを継続しているプレイヤーなら安定した選択肢です。
シンクのおすすめカートリッジとモジュール
最適装備 - 失われた残光
| おすすめカートリッジ | |
失われた残光 |
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CRIT率を、残光セットのメインステータスに採用します。シンクのコンソールパッシブは、装備中のIII型モジュール1つにつきCRIT DMGボーナスを付与します。そのため、外部でCRIT率を確保すると、CRIT DMGを自然に伸ばせます。残光セットのセット効果は宇宙ダメージを直接強化し、DEF低下を付与します。
例外:恥じらいの蜃気楼+ハトール(チーム全体にCRIT率+10.00%)を採用し、CRIT率のサブステータスも十分に強い場合は、代わりに宇宙DMG%をメインステータスにする余裕が出ることがあります。
モジュール
カートリッジタイプ: Ⅲ型特化 — 装備中のIII型モジュール1つにつきCRIT DMGボーナス。III型モジュール一式を使います。
推奨サブステータス:
| ステータス | 優先度 |
| 会心ダメージ | ★★★★★ |
| 会心率 | ★★★★☆ |
| 攻撃力% | ★★★☆☆ |
| 全属性ダメージ | ★★★☆☆ |
貫間値は避けましょう。シンクには恩恵がありません。
シンクのおすすめチーム編成
シンクのチームは、湧き上がる真紅中に充蓄反応(時空遅滞状態の対象に創生+延滞)を維持することが軸です。時空遅滞状態の対象に創生が命中するたび、シンクの充蓄強化パッシブが発動し、範囲パルス攻撃を起こしつつ、攻撃力バフを最大10層まで重ねられます。必ずラクシャナキャラ1人とアニマキャラ1人を入れましょう。
おすすめチーム1 — 最適編成
| メインDPS | サブDPS | サポート | サポート |
シンク | ハトール | ナナリー | エスパーゼロ |
シンクの最強編成。ハトールは延滞を12秒まで延長し、延滞状態の対象に対して味方全員へ会心率+10%を付与します。シンクにとってはほぼ必須級です。ナナリーの創生強化は、蕾1つにつきヴィーダ・ピストルを10発、1秒間隔で発射します。これはシンクの充蓄強化の1秒クールタイムと完璧に噛み合い、シンクのATKバフをほぼ一瞬で重ねられます。エスパーゼロは貫間ゲージを素早く溜め、創生や延滞の発動を早めつつ、きれいなローテーションの軸になります。
おすすめ編成2 — 代替編成
| メインDPS | サブDPS | サポート | サブDPS |
シンク | ハトール | ナナリー |
エスパーゼロをHattoriiに入れ替えると、上限の高いローテーションになります。Hattoriiはシンクの強化版爪撃をコピーして大きな追加ダメージを出せます。自身のバースト用にヴェルテハイモー値を使うことも、プレゼントリプレイで延滞と創生の稼働率を維持することも可能です。操作難度は上がりますが、ダメージ上限も高くなります。
シンクの覚醒優先度
| 覚醒 | 名前 | 効果 |
| A3 | 夕暮れの浜辺 |
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| A4 | 降雪の坂道 |
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| A2 | 暁前の訓練場 |
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| A1 | 雨に濡れた路地 |
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| A6 | 龍の宝物 |
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| A5 | 笑いの部屋 |
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共鳴
| 共鳴 | 効果 |
覚醒した決意 (覚醒レベル3で解放) |
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真紅の英雄 (覚醒レベル6で解放) |
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A3が最優先 — 威圧する眼差しのスタックが控えでも維持・蓄積できるようになり、シンクのローテーション全体の回し方が変わります。次に大きな火力の伸びを狙えるのはA4です。基礎キットの時点で中断耐性50%を持っているため、A5の優先度は最も低めです。
NTEでのシンクの使い方
- 本格的に攻める前に威圧する眼差しを溜める — シンクを場に出した直後は攻撃を控えましょう。2秒ごとの待機と回避成功ごとにスタックを獲得します。スタックが多いほどダメージが伸び、不屈の闘志の生成も速くなります。
- 湧き上がる真紅の前に充蓄反応を付与する — 激情の紅を発動する前に味方を回し、延滞と創生を起動しておきます。反応が残った状態で湧き上がる真紅に入ると、すぐに充蓄強化のヒットとATKバフのスタックが発動します。
- 湧き上がる真紅中は爪撃を連打する — 爪撃はシンクの主力ダメージ源です。湧き上がる真紅中に充蓄反応が発動していると、爪撃の発生頻度が上がります。特にチームにナナリーがいる場合に有効です。
- 最後は必殺技「龍焔の裁き」で締める — 湧き上がる真紅が終わるタイミングで真紅の裁きを発動し、最後のタップを当てて範囲フィニッシャーとして必殺技「龍焔の裁き」を放ちます。
まとめ
シンクは、バージョン1.2におけるNTE最強クラスのメインDPSユニットです。湧き上がる真紅による高上限の瞬間火力、使いこなすほどリターンの大きい威圧する眼差しのギミック、そして創生が発動するたびに追加ダメージとATKスタックへ変換できる充蓄強化パッシブを持ちます。恥じらいの蜃気楼と残光セットの会心率ビルドで装備方針も分かりやすく、A3でローテーションの本領を発揮できます。彼女の「夜明け前」バナーに備えてチャージするなら、LootBarではNeverness to Everness 課金が最大22%オフで利用でき、3分配送とTrustpilot評価4.9/5に対応しています。鑑定士にとってコスパの高い選択肢です。














