Last War:Surviver シーズン6:4+1変更後の部隊編成

しばらくラストウォー:サバイバルを遊んでいるなら、シーズン 5!でみんなが部隊を編成するうえで、4+1ハイブリッド部隊がどれほど大きな影響を与えていたかはもう知っているはずだ。これによって、異兵種英雄をこっそり編成に入れても(たとえば、アダムを採用した戦車部隊や、マーフィー専用武装を入れた航空機部隊など)、兵種ボーナス20%をそのまま受けられる柔軟性があった。おかげで混成編成も実用的になり、特に強力なPvPビルドの多くがこれを軸にしていた。

でも、シーズン6:シャドウレインフォレストで状況は一変した。4+1カードはなくなり、正直まだ編成を調整していないなら、もうランク戦でその影響を感じているはずだ。俺はシーズン開始以来ずっと部隊編成を試してきたが、このガイドには、今の環境で実際に機能するものについてこれまで分かったことをすべてまとめている。ヒーローをもっと早く強化したい、さらにゲーム内リソースの費用も抑えたいなら、LootBarはチェックしておいて損はない。俺が見つけた中では、ラストウォー:サバイバル向けで最安の選択肢だ。

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シーズン6で実際に何が変わったのか

ハイブリッド部隊(4+1)カードは、戦術カードの一種で、部隊内に異なる兵種の英雄を1人編成しても、兵種ステータスボーナス20%をフルで維持できるカードだった。文章で見ると小さな効果に思えるかもしれないが、実際にはゲーム内で最も強力な混成部隊を支える中核だった。Air + マーフィー専用武装、Tank + Adam、そしてそのほかにも多くの独創的な組み合わせがあり、シーズン4と5のPvPは本当にいろいろ試すのが楽しかった。

シーズン6では、それが完全に削除された。代替はない。回避策もない。今、異兵種英雄を編成すると、そのステータスボーナスを失うことになり、ハイレベルなPvPでは、その差は無視できないほど大きい。\n\nその代わりに、まったく新しい3種類の汎用戦術カードが導入され、それぞれ特定の部隊タイプに紐づいている。これらのカードこそが、新たなメタを形作るものだ:

シーズン6で3枚の新しい汎用戦術カードが4+1を置き換える

  • 余波バースト: 戦闘開始時、すべてのミサイル英雄の継続ダメージを強化する。Swiftやフィオナ専用武装の編成と相性がいい。
  • 次元クリティカル: あなたの攻撃力が最も高い戦車英雄に会心率バフを付与する。メインアタッカーをKimまたはステッドマン 専用武装にすると、最も効果を発揮する。
  • 正面制圧: 後列にいる3体のAircraft英雄の攻撃速度を強化する。ここでは編成時の配置が非常に重要だ。

シーズン6では、新たに追加された3枚のユニバーサルカードを、これまでのシーズンより高いレベル12まで強化できる。運よくURの「戦術カードレベルアップ」属性付きのものを引ければ、レベル15まで上げることも可能だ。これは特にグローバル遠征で大きな強化になる。3枚とも発動するのはPvPバトルとグローバル遠征のときだけなので、通常のPvEでは効果がない。つまり、ゾンビ周回用のビルドはこれまで通り変わらない。

この新しい万能カードはレベルアップにかなりコストがかかる。だから今シーズン、本気で部隊を強化したいなら、チャージの準備はしっかり整えておこう。俺は前からLootBarを使っているけど、正直レートは大半のところよりいいし、しかもラストウォー:サバイバルに直接対応している。

新たなメタ:純兵種部隊が標準に

シーズン6で最も大きく変わったのは、単にカードだけじゃなく、部隊編成の考え方そのものだ。これまではタイプの柔軟性を確保できる混成編成が主流だった。だが今では、高いレベルで戦いたいなら、同タイプの英雄5人でフル編成を組むのがほぼ必須になっている。

これが重要な理由はこうだ。20%の兵種ボーナスが有効になるのは、5人の英雄全員が同じ兵種でそろっている場合だけ。そこに異兵種英雄を1人でも編成した瞬間、ボーナスは15%まで下がり、それを補う4+1カードがなければ、そのステータスを取り戻す方法はない。上位プレイヤーはすでに純兵種部隊で固め始めており、最適化された純兵種編成と、いわゆる「ハイブリッド寄り」の編成との格差は、シーズンが進むにつれてさらに広がっている。

とはいえ、純兵種部隊には大きな弱点がある。混成編成の大きな強みのひとつは、兵種相性による不利を自然に和らげられることだった。異なる兵種である程度カバーし合えるため、三すくみシステムの影響を受けにくかったんだ。だが、純兵種部隊にはそれがない。戦車部隊は航空機に不利で、航空機はミサイルに不利、ミサイルは戦車部隊に不利となる。もしミサイルだけの編成で、戦車部隊だけの部隊と遭遇したら、かなり厳しい状況になる。

ここで、カウンターリバーサルがシーズン6で採用できるカードの中でも特に重要な1枚になる。これは、相手が自分のカウンタータイプのときに、受けるダメージを減らし、与えるダメージを増やしてくれる。相性不利を完全になくせるわけではないが、接戦では勝敗を大きく左右する。どの部隊タイプを使っていても、編成の中核として組み込んでおこう。

シーズン6向けのおすすめ部隊編成

4+1がなくなった今、基本的には1種類に絞って編成するしかない。ミサイル特化、戦車特化、航空機特化のどれかを選んで、対応する汎用カードを入れ、それを軸に構築しよう。

戦車部隊 — 次元クリティカル構成

戦車部隊 S6 ラストウォー:サバイバル

中核となる英雄たち:キンバリーの専用武装 · マーフィー専用武装 · ウィリアム · マーシャル · ステッドマン 専用武装

戦車部隊は、純粋編成の中でも最も初心者向けだ。というのも、戦車タイプの英雄はゲーム序盤で最も育成しやすいURロスターだからだ。マーフィー専用武装とウィリアムズが耐久面を支え、キムとステッドマン 専用武装が火力を出し、マーシャルが攻撃バフで全体の回転を速める。次元クリティカルは攻撃力が最も高い英雄を対象にするため、最も育成が進んでいる英雄に入ることになる。装備状況に応じて、それがキムかステッドマン 専用武装になるようにしておこう。キムの覚醒を進めているなら、その点も意識しておこう。覚醒スキルによって素の攻撃力トップになる英雄が変わることがあるからだ。

中核カード:迅行 — 士気高揚・迅行 — 急行軍(攻撃)または駐屯 — 防御再編(防御)

ミサイル部隊 — 余波バースト構成

ミサイル部隊 S6 ラストウォー:サバイバル

中核となる英雄: マクレガー · Adam · テスラ · Swift · フィオナ専用武装

今シーズンで最も興味深い新カードを手にするのは、ミサイル部隊だ。余波バーストはすべてのミサイル英雄に継続ダメージのバフを付与するが、強化されるのは通常の攻撃ダメージではなく、あくまで継続ダメージスキルだという点は押さえておこう。つまり、主な恩恵を受けるのはSwiftの燃焼通常攻撃と、フィオナ専用武装の放射だ。

マクレガーは、生存力を確保するうえで前列の最優先候補だ。特に、より上位のPvP帯に挑戦するなら、後列が仕事をするための時間をより多く稼ぐ必要がある。英雄覚醒もここでは大きな要素で、主力5人を専用武装レベル20まで強化すると覚醒スキルが解放され、この編成のダメージ上限を大きく引き上げられる。

コアカード:迅行 — 士気高揚・迅行 — 急行軍、または連戦 — 士気高揚

航空機部隊 — 正面制圧構成

航空機部隊 S6 ラストウォー:サバイバル

中核ヒーロー:DVAの専用武装 · カーリー · ルシウス · モリソンの専用武装 · スカイラーの専用武装

航空機は戦車に強く、戦車はシーズン序盤で最も人気のある編成だから、このフォーメーションは現環境で非常に強力だ。正面制圧は後列の航空機ヒーロー3体を強化するため、ここでは配置が実際に重要になる。DVAの専用武装を前列に置いたままにするか(後列攻撃から守れる)、それとも後ろに下げて攻撃速度バフを取るかを決める必要がある。どちらにも一長一短があり、実際にはどれだけ集中して狙われているか次第だ。シーズンが進み、サーバーが70日目以降に入ると、主流の戦車メタに対してタイプ相性で有利を取れるため、航空機編成の価値はさらに高まる。

コアカード:迅行 — 士気高揚・迅行 — 急行軍 または 駐屯 — 防御再編

駐屯地防衛はまだ機能する — そのやり方はこちら

シーズン4または5で駐屯構成を使っていたなら、朗報だ。シーズン6でも引き続き十分に通用する。基本的な考え方は同じだ。駐屯カードは防御を軸にしており、戦闘不能になる回数を減らし、長引く戦闘でもより素早く立て直せるように作られている。唯一の変更点は、4+1カードを外し、火力を重視するか生存力を重視するかに応じて、同じタイプに対応した専用のユニバーサルカード、またはカウンターリバーサルに入れ替えることだ。

カード枠カード採用理由
通常1汎用 — (余波バースト / 次元クリティカル / 正面制圧)特定のバフに合わせて、部隊タイプと一致させるため
通常2汎用 — カウンターリバーサル純兵種部隊のカウンター系弱点を軽減できる
通常3駐屯 — 持続時間駐屯のアクティブスキルの有効時間を延長する
通常4駐屯 — 属性強化部隊に固定ステータス上昇を付与する
コア1駐屯 — 防御再編アクティブスキル — 駐屯ビルドの中核
コア2駐屯 — 士気高揚部隊ステータスへのパッシブバフ

まとめ

シーズン6は、まさに環境のリセットだ。4+1カードの廃止は、単なるパッチノートの変更ではなく、ラストウォー:サバイバルにおける部隊編成の仕組みそのものを全面的に作り直すレベルの変化になっている。今では単一兵種に特化した編成が基本となり、カウンターリバーサルの価値はこれまで以上に高まっている。さらに、新たに追加された3種類のユニバーサルカードは、複数の兵種を混ぜるよりも、1つの兵種に特化した編成を組むことで真価を発揮する。序盤に戦車編成を使う場合でも、シーズン中盤で航空機編成に切り替える場合でも、あるいは駐屯防衛編成を使い続ける場合でも、基本は同じだ。ユニバーサルカードを自分の部隊に合わせ、隣のスロットにカウンターリバーサルを配置し、SSR戦闘カードの育成はできるだけ早く始めよう。

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