原神 6.7 ルナVIII ガチャ回数:サンドローネは強い?

原神のバージョン6.7「ルナVIII」は、2026年7月1日に全世界でリリースされます。これは空月の歌の最後のパッチであり、8月12日のバージョン7.0で待望のスネージナヤへ移る前、ナド・クライ編の最終地点でもあります。新たな★5キャラクター「サンドローネ」の実装、シトラリ、コロンビーナ、雷電将軍の復刻、探索できる完全新規の月のエリア、そして夏の大型イベントが控える中、すべての旅人が気になるのはただ一つ――実際にどれだけのガチャ回数を確保できるのか、ということです。事前にガチャ回数を把握しておくことは、すり抜けに勝つか、未入手画面を見つめることになるかの分かれ目になります。ここでは、プレイヤータイプ別、フェーズ別、そして原石の入手先ごとに、ルナVIIIのガチャ回数を完全にまとめます。

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ルナVIIIのガチャ回数概要:無課金 vs. 空月の祝福 vs. 紀行

ルナVIIIでは新たに探索可能なエリアが追加されるため、通常なら無課金プレイヤーが約60回分のガチャ回数を得られる、いわゆる「虚無」パッチよりも報酬は多めです。最新のベータ版リークと6月18日の特別番組に基づくと、主要な3タイプのプレイヤー別の合計は以下のようになります。もし天井まで少し足りないと感じるなら、多くの旅人はLootBarのようなプラットフォームでチャージして余裕を持たせています。LootBarでは、ゲーム内価格より割引された原神チャージが掲載されています。

プレイヤー区分

原石合計

紡がれた運命

限定ガチャ回数合計

出会いの縁

無課金(無課金)

11,980

10

~84

19

空月のみ

15,760

10

~107

19

空月の祝福+紀行

16,440

14

~116

19

祈願1回につき原石160個として、コンプリートを目指す無課金の旅人なら、限定キャラクターイベント祈願でおよそ84回、さらに恒常祈願で19回ほどガチャを回せる計算になる。空月の祝福を加えると約107回まで増え、有料の紀行も重ねれば約116回に到達する――ピックアップ★5を確実に迎えたうえで、なお余裕がある数字だ。

原神 ルナVIII 前半 イベント祈願プレビュー:★5の氷キャラクター、サンドローネが登場。

原神 ルナVIII 前半 イベント祈願プレビュー:★5の氷キャラクター、サンドローネが登場。

期間別のガチャ回数配分

合計数と同じくらい、タイミングも重要だ。ルナVIIIでは報酬が前半に偏っている。アップデートメンテナンス、新エリア、メインイベントからの1回限りの報酬がすべてリリース時に届くため、前半のほうが予算の割合は大きい。

前半:サンドローネ&シトラリ(7月1日~7月21日)

推定無料ガチャ回数:約52~55回。この期間には、パッチの1回限りの収入の大部分が集中している――600個の原石がもらえるメンテナンス補償、3つの配信コード、新たな霜月探索報酬の大半、メインイベントのサニーサマー・フォンタリアに加え、深境螺旋、幻想シアター、幽境の激戦の初回リセットも含まれる。サンドローネを狙っているなら朗報だ。パッチ全体の予算のほとんどを、開始直後から使える。

原神 ルナVIII 前半 イベント祈願プレビュー:★5の氷キャラクター、シトラリが登場。

原神 ルナVIII 前半 イベント祈願プレビュー:★5の氷キャラクター、シトラリが登場。

後半:コロンビーナ&雷電将軍(7月21日~8月11日)

推定無料ガチャ回数:約29~32回。ここでは素の回数は少なめで、2回目のエンドコンテンツのリセット、2つのサイドイベント、月ごとのスターダスト交換リセットに頼る形になる。後半では、リオセスリ、八重神子、夢見月瑞希、七七、セノと、それぞれのモチーフ武器が登場する限定の集録祈願も同時に開催されるため、気になるキャラクターがいるならその分も考慮に入れておこう。

原神 ルナVIII 後半イベント祈願プレビュー:★5キャラクター「コロンビーナ」が登場。

原神 ルナVIII 後半イベント祈願プレビュー:★5キャラクター「コロンビーナ」が登場。

原神 ルナVIII 後半イベント祈願プレビュー:★5雷キャラクター「雷電将軍」が登場。

原神 ルナVIII 後半イベント祈願プレビュー:★5雷キャラクター「雷電将軍」が登場。

原石の入手先:完全内訳

無課金プレイヤーとして合計11,980個の原石に到達するには、アップデート内のあらゆる要素に触れておきたい。今バージョンでは魔神任務がないため、探索とエンドコンテンツの重要度がいつもより高い。入手先は以下のとおり。

デイリー&ウィークリー入手源

    デイリー依頼: 原石2,520個(約42日間のバージョン期間中、1日60個)。

    パイモンショップ(スターダストショップ): 紡がれた運命と出会いの縁——毎月のリセット時に両方を交換できるよう、スターダストを取っておこう。

    空月の祝福(加入している場合): バージョン期間中に原石3,780個。紀行では原石680個と紡がれた運命4個が追加で手に入る。

一度きりの報酬

    霜月探索:新たな月の地域にある宝箱、謎解き、ワープポイントから約2,020個の原石を獲得でき、期間限定のウィンドウ内に完了するとボーナスも得られる。

    新エリア奉納システム:原石約500個に加え、出会いの縁を数個獲得できる。

    アップデートメンテナンス:原石600個が、リリース時にゲーム内メールで届く。

    配信コード:6月18日に公開された3つのコードで原石300個を獲得できる(24時間以内に交換)。

    ストーリー任務と世界任務:原石約220個。

    新アチーブメント:原石約250個。

期間限定イベント

    サニーサマー・フォンタリア(メインイベント):原石約1,000個。フォンタリア映影祭が、リオセスリの飛行船「ウィンガレット号」に乗ってフォンテーヌに帰ってくる。水族館ミニゲームもあり、クリアすると無料で★4シャルロットと、彼女の新衣装「ハーロック・バリエーション」も獲得できる。

    ダンスダンス・イージーブリージー・ディスコ:原石約420個。ナタのイージーブリーズ・ホリデーリゾートで復刻開催されるダンスイベント。

    ファイナル・ロングレンジ・サイトラインズ:原石約420個。遠距離でのエイム力が試される射撃チャレンジ。

エンドコンテンツ&チャレンジモード

    幻想シアター:フルクリアで原石2,000個。

    深境螺旋:36星でのフルクリア1回につき原石800個。

    幽境の激戦:6.x期の戦闘チャレンジで原石450個。

Tip:3つのエンドコンテンツをすべてフルクリアできれば、それだけで原石3,200個以上になる。スキップすると、およそ20回分のガチャ回数を失うことになる。

そのガチャ回数で実際どこまで狙える?

『原神』の天井システムでは、そのガチャ回数にどれだけの価値があるかが決まる。キャラクターイベント祈願では、星5は90回以内(ハード天井)で確定し、74回目あたり(ソフト天井)から排出率が大きく上がる。すり抜けシステムにより、最初に出る星5がピックアップキャラクターである確率は50%にすぎない。その抽選に外れた場合、次の星5はピックアップキャラクターで確定する。つまり、特定のキャラクターを確実に確保する本当の最悪ケースは、最大180回分のガチャ回数になる。

実際には、約84回分のガチャ回数があれば、無課金の旅人でも星5を1体ほぼ確実に確保でき、すり抜けに勝てばピックアップキャラクターを引ける可能性も高い。空月の祝福と紀行を購入しているプレイヤーは、116回前後のガチャ回数があれば、回数を残しつつピックアップ星5を確定で引ける見込みがかなり高い。ただし、前後半の両方で特定のキャラクター2体を狙うなら、たいていは貯めておいた分に手を付けることになる。

ルナVIIIでガチャ回数を最大化する

ガチャ回数を少しでも増やすなら、期限が切れる前に3つの配信コードを引き換えて無料の原石300個を入手し、期間限定ボーナスがあるうちに霜月地域を完全攻略して合計2,020個の原石を回収しよう。さらに、幻想シアター、深境螺旋、幽境の激戦をすべてクリアすれば、合わせて3,200個以上を追加で獲得できる。欲しいバナーが来た時点で天井まであと数回分のガチャ回数が足りないなら、定価でクライアント内課金をするより、次のLootBarの割引ディールを利用して原神課金をするほうが、より安く安全に差を埋められる。追加の創世結晶が少しあるだけで、すり抜けずに目当てを引けるか、何も得られずに終わるかの分かれ目になることもある。

まとめ

ルナVIIIは、空月時代の締めくくりとしてはうれしいほど気前のいいバージョンで、無課金の旅人には約84回分のガチャ回数、空月と紀行を追加する熱心なプレイヤーには最大でおよそ116回分が用意されている。新たな霜月地域だけでも2,500個以上の原石が紐づいているため、すべての宝箱を探し尽くすプレイヤーほど、狙いのキャラを手に入れるチャンスが大きくなる。サンドローネが初登場し、スネージナヤへの移行直前にはコロンビーナと雷電将軍も復刻するため、祈願の計画は慎重に立てよう。ただし、これらの数値はバージョンが正式に実装されるまであくまで推定値なので、最終的な数が固まり次第調整してほしい。