Bienvenue dans notre guide du nombre d’invocations de la version 1.2 de Neverness à Everness. Ce guide détaille le nombre total d’invocations récupérables pendant toute la Version 1.2 : 999 Nuits, avec toutes les grandes sources d’Annulithes, de tri-clés, de dés fabriqués et de Dés solides. On t’explique aussi d’où viennent ces récompenses, combien d’invocations les joueurs free-to-play peuvent espérer récupérer, et comment le Passe mensuel et le Passe de Prime de Cercle augmentent ton total de ressources. Que tu comptes invoquer Shinku, Iroi, ou économiser pour un futur personnage de rang S, ce guide t’aidera à gérer tes ressources efficacement pendant tout le patch de 42 jours.
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Nombre total d’invocations de NTE 1.2 (résumé rapide)
Voici un aperçu rapide de tout ce que tu peux récupérer pendant la mise à jour de la version 1.2, sur 42 jours, en partant du principe que tu termines tout le contenu disponible.
free-to-play (F2P)
Les joueurs free-to-play peuvent obtenir :
- 11 430 Annulithes
- 60 tri-clés
- 23 dés fabriqués
- 16 Dés solides
Cela représente environ 169 invocations au total sur l’ensemble de la version 1.2.
Passe mensuel
Avec le Passe mensuel, tu reçois 3 780 Annulithes supplémentaires, ce qui porte le total à :
- 15 210 Annulithes
- 60 tri-clés
- 23 dés fabriqués
- 16 Dés solides
Cela représente environ 193 invocations au total.
Passe mensuel + Passe de Prime de Cercle
Les joueurs qui achètent à la fois le Passe mensuel et le Passe de Prime de Cercle premium reçoivent :
- 15 890 Annulithes
- 60 tri-clés
- 25 dés fabriqués
- 20 Dés solides
Cela fait monter le total à environ 202 invocations pendant la version 1.2.
Répartition des invocations de NTE 1.2
Pour mieux comprendre comment la version 1.2 arrive à un nombre d’invocations aussi généreux, examinons chaque source de récompenses séparément. Les récompenses sont réparties entre revenus récurrents, récompenses uniques, échanges en boutique et événements à durée limitée.
Récompenses régulières
Les récompenses régulières se récupèrent simplement en restant actif pendant toute la mise à jour. Elles se réinitialisent chaque jour, chaque semaine ou à intervalles réguliers au cours du patch.
Commissions quotidiennes
Les Commissions quotidiennes restent la plus grosse source stable d'Annulithes pour tous les joueurs.
En terminant toutes les Commissions quotidiennes sur l'ensemble du patch de 42 jours, tu récupères 2 520 Annulithes, sur la base de 60 Annulithes par jour. Tant que tu fais tes objectifs quotidiens, ces récompenses sont garanties et forment la base de tes revenus d'invocations.
Échange de Chasseur
L'Échange de Chasseur continue de donner de précieuses ressources d'invocation chaque semaine.
En terminant les tâches disponibles de l'Échange de Chasseur pendant toute la version 1.2, les joueurs peuvent obtenir 500 Annulithes ainsi que 40 tri-clés. C'est donc l'un des systèmes récurrents les plus rentables en dehors des Commissions quotidiennes.
Réinitialisation du Centre commercial
Le Centre commercial en jeu se renouvelle pendant la mise à jour, ce qui permet d'acheter des ressources d'invocation supplémentaires.
Sur l'ensemble de la version 1.2, la boutique propose 20 tri-clés, 5 dés fabriqués et 5 Dés solides via son calendrier de réinitialisation. Ne les oublie pas : ces achats pèsent vraiment dans le total final d'invocations.
Récompenses uniques
La version 1.2 inclut aussi plusieurs récompenses uniques, que chaque joueur ne peut récupérer qu’une seule fois pendant cette mise à jour.
Récompenses par courrier
Après la sortie de la version 1.2, chaque joueur reçoit une compensation généreuse via la boîte aux lettres en jeu.
Cela comprend 1 600 Annulithes ainsi qu’un Sélecteur de personnage de rang S, de quoi donner à tout le monde un coup de pouce immédiat pour viser son premier personnage mis en avant.
Compensation de maintenance
Les récompenses de maintenance programmée ajoutent encore 900 Annulithes, ce qui compense l’arrêt des serveurs tout en augmentant ton total d’invocations disponibles.
Histoire et exploration
La version 1.2 agrandit le monde avec du contenu d’histoire supplémentaire et de nouvelles occasions d’explorer.
Terminer l’Histoire principale rapporte 240 Annulithes, tandis que les Missions secondaires ajoutent 60 Annulithes. Les Tutoriels de personnage apportent 20 Annulithes de plus, et les récompenses d’exploration dans les nouvelles zones portent le total de la partie Histoire et exploration à environ 800 Annulithes.
Au-delà des rails et récompenses diverses
Plusieurs petites activités contribuent aussi à ton total d’invocations.
Les succès, les essais de personnages, la progression d'Au-delà des rails, les récompenses de livestream et diverses activités annexes représentent au total environ 1 900 Annulithes sur toute la version 1.2.
Événements à durée limitée
Les événements constituent la plus grosse part des récompenses de la version 1.2.
999 Nuits
L'événement phare de la version 1.2 est 999 Nuits.
Terminer tous les objectifs de l'événement rapporte 1 350 Annulithes ainsi que 5 dés fabriqués, ce qui en fait l'événement le plus rentable de tout le patch.
Catastrophe immédiate
Catastrophe immédiate fait partie des grands événements de combat introduits pendant la version 1.2.
Si tu termines toutes les étapes, tu récupères 600 Annulithes ainsi que 4 dés fabriqués.
Mirage éthéré
Mirage éthéré se concentre sur les défis de combat et la progression.
Terminer tout l’événement rapporte 600 Annulithes.
L'Odyssée du pêcheur
L'Odyssée du pêcheur propose une expérience de jeu plus détendue, tout en offrant des récompenses intéressantes.
Finir l’événement rapporte 500 Annulithes.
Somnium onirique
Somnium onirique combine exploration et mécaniques de combat dans un autre événement majeur de la version 1.2.
Terminer tout le contenu disponible rapporte 500 Annulithes ainsi que 4 dés fabriqués.
Récompenses de connexion
Rien qu’en te connectant pendant la version 1.2, tu récupères 10 Dés solides, ce qui augmente nettement le nombre d’invocations disponibles sur toute la mise à jour.
La version 1.2 suffit-elle pour garantir un rang S ?
On peut dire sans trop se tromper que les récompenses de la version 1.2 comptent parmi les plus généreuses en invocations gratuites que l’on ait vues depuis un moment dans Neverness à Everness. Les joueurs free-to-play pourront récupérer environ 169 invocations sur toute la durée de ce patch, soit largement de quoi atteindre deux fois le soft pity, qui commence vers 70, sur n’importe quelle bannière. Comme il n’y a pas de 50/50 traditionnel dans Neverness à Everness et que le jeu garantit un personnage de rang S à 90 invocations, cela devrait généralement suffire à garantir au moins un personnage de rang S limité, tout en laissant environ 70 à 80 invocations supplémentaires pour l’autre bannière de rang S limitée si tu pars d’un pity totalement vide. Les joueurs avec le Passe mensuel/Passe de Prime de Cercle seront encore plus proches de pouvoir obtenir deux personnages de rang S limités.
Conclusion
Neverness à Everness V1.2 offre un nombre d’invocations étonnamment solide pour tous les joueurs ! Les comptes free-to-play recevront 169 invocations au total sur la version, tandis que les abonnés au Passe mensuel peuvent compter sur 193 invocations, et ceux qui achètent aussi le Passe de Prime de Cercle premium recevront un total de 202 invocations ! Avec d’excellentes récompenses d’événement, tes Commissions quotidiennes, les échanges de boutique, un Sélecteur de personnage de rang S gratuit et le système de pity le plus accessible aux débutants de l’histoire des gachas, qui garantit une invocation de rang S sans jamais déclencher de 50/50, la V1.2 est un très bon moment pour économiser en vue de Shinku, Iroi et des autres grosses unités à venir ! Avec de la régularité, la participation aux événements et des dépenses réfléchies, tu as tout pour tirer le maximum de chaque invocation pendant cette mise à jour 999 Nuits ! Tu comptes pull pour Shinku ou Iroi ? Prépare-toi avec LootBar dès maintenant ! Des recharges NTE à prix réduit y sont proposées.














