La mise à jour estivale 2026 de NIKKE introduit Cinderella: Crystal Wave, une Attaquante Pèlerin de Rafale III, élément Fer, armée d'une mitrailleuse, dont la compétence de Rafale renforce ses capacités offensives et lui permet d'infliger de lourds dégâts à plusieurs cibles à la fois. Contrairement à la Cinderella de base, centrée sur le bossing monocible, Crystal Wave s'appuie sur un archétype d'annihilation multi-cible, ce qui en fait l'une des nouvelles unités Pèlerin limitées les plus attendues depuis l'arrivée de Dorothy: Serendipity l'été dernier.
Cinderella: Crystal Wave appartient à la Faction des Pèlerins, comme Red Hood, Nayuta, Dorothy et les autres. Autrement dit, on s'attend à ce que son kit lui donne une très grosse puissance de feu. Si tu prévois de pull pour elle le 2 juillet 2026, ce guide passe en revue tout ce que tu dois savoir : son kit, les priorités d'équipement, les compos d'équipe et comment l'optimiser dès le premier jour.
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Avis 4.9/5 sur Trustpilot, 10/10 parmi les joueurs.
Qui est Cinderella: Crystal Wave ?
Cinderella: Crystal Wave
Cinderella: Crystal Wave inaugure un superbe nouveau maillot de bain préparé par Grave ; il inclut une mécanique de gameplay spéciale qui permet de toucher sa pose debout pour déclencher un maillot noir caché. C'est une Attaquante de Rafale III avec l'élément Fer, qui utilise une mitrailleuse ; son archétype d'annihilation possède des compétences pensées pour gérer plusieurs cibles.
C’est ce qui la distingue de sa version de base : celle-ci gère les boss mono-cible, mais galère face aux gros groupes d’ennemis sans soutien AoE. Crystal Wave comble ce manque, ce qui en fait une version plus viable en Campagne pour beaucoup de joueurs qui ont toujours aimé le design de Cinderella, mais la trouvaient trop limitée pour nettoyer les vagues. Le contexte narratif est aussi intéressant.
Le nouvel événement "Wave to You" commence lorsque le Commandant reçoit un colis mystérieux contenant une vieille photo et un billet pour l’Île South Burst. Ce qui devait être une escapade estivale se transforme en aventure inattendue, alors que les secrets enfouis sous l’île commencent à remonter à la surface.
Analyse des compétences de Cinderella: Crystal Wave
Comme Crystal Wave sort le 2 juillet, les valeurs complètes dataminées de ses compétences ne sont pas encore publiques. Cela dit, d’après le livestream et les premières analyses de la communauté, voici ce que l’on sait et ce qu’on peut projeter à partir du kit de la Cinderella de base :
Compétence 1 — conversion des PV en ATQ (attendue)
La Compétence 1 de la Cinderella de base double sa stat d’ATQ au niveau 400 : les PV de base d’un Défenseur, environ 2 483 759, multipliés par son taux de conversion, ajoutent à peu près 67 309 ATQ bonus à ses 60 212 d’ATQ de base. Elle monte ainsi autour de 127 521 ATQ avant les buffs externes, ce qui dépasse les unités de classe Attaquant au même niveau.
Crystal Wave devrait conserver une mécanique similaire basée sur les PV, puisqu’elle partage la classe Défenseur et le statut Pèlerin. Les supports qui augmentent les PV max, comme Rouge et Blanc, devraient rester ses meilleurs alliés.
Compétence 2 — mécanique de leurre (attendue)
La Cinderella de base gagne un buff de PV max qui se cumule toutes les 3 secondes tant que son leurre est en place — ce buff n’expire PAS, même lorsque le leurre finit par être détruit, et reste permanent. Il lui faut 36 secondes depuis le début du combat pour atteindre le nombre maximal de cumuls. Attendez-vous à ce que Crystal Wave embarque un outil de survie similaire. C’est cette mécanique qui rend les builds de Cinderella presque increvables dans les combats de boss prolongés.
compétence de Rafale — annihilation multi-cible
C’est là que Crystal Wave se distingue de sa version de base. Sa compétence de Rafale renforce ses capacités offensives et lui permet d’infliger de lourds dégâts à plusieurs ennemis. Un contraste direct avec le nuke monocible RNG de la Cinderella de base.
Si la Rafale de Crystal Wave offre une AoE fiable tout en conservant le plafond de dégâts basé sur les PV, elle pourrait à la fois dominer la Campagne et le contenu de raid.
Compétence de Rafale - Annihilation multicible
Meilleur build pour Cinderella: Crystal Wave
Priorité de l’équipement de surcharge
L’approche recommandée pour la Cinderella de base consiste à prioriser la Compétence 1 et la Rafale au niveau 10, à viser les dégâts élémentaires et les munitions max sur les lignes OL, puis à améliorer ses bottes ; le reste de son kit se met ensuite en place naturellement. Crystal Wave devrait suivre la même logique :
- Lignes OL prioritaires : dégâts élémentaires élément Fer pour Crystal Wave) > munitions max > ATQ ou PV max
- Bottes : à améliorer en premier — ce sont elles qui portent les jets de stats les plus impactants
- À éviter : gaspiller des rerolls sur les dégâts de charge tant que les lignes offensives clés ne sont pas verrouillées
Quel Cube d'harmonie utiliser ?
Les mitrailleuses ont techniquement deux « rechargements » : le rechargement réel et le temps de mise en route. Le Cube de résilience réduit le temps de rechargement de base, mais pas le temps de mise en route, tandis que le Cube de bastion et le Cube ailier offrent plus de temps de tir effectif et réduisent donc le nombre de phases de mise en route nécessaires pendant un combat.
La recommandation principale pour Crystal Wave est le Cube de bastion, pour maximiser son temps de tir. Le Cube de résilience reste aussi une très bonne option secondaire. Tu hésites entre les deux ? Prends simplement celui qui a le niveau le plus élevé entre le Cube de résilience et le Cube de bastion : à niveau égal, les deux font presque jeu égal.
Priorité d’investissement des compétences
- Compétence 1 : niveau 10 (source de dégâts principale via la conversion des PV en ATQ)
- Rafale : niveau 10 (nuke AoE principal)
- Compétence 2 : niveau 4–7 (rendements décroissants ; garde tes manuels de compétence)
Meilleures compositions d’équipe
Équipe bossing / raid
| Emplacement | Nikke | Rôle |
B1 | Red Hood | Buffer d’ATQ + clean des vagues |
B2 | Crown | Boucle de munitions + amplificateur de dégâts |
B3 | Cinderella: Crystal Wave | DPS principal |
Flex | Rouge | Buffer de PV max |
Flex | Liter | CDR + buff d’ATQ |
Pour le duel Rouge vs Liter, le DPS global de l’équipe reste aussi très proche, avec un léger avantage pour Rouge. En clair, Rouge n’est pas indispensable : si tu n’as pas d’autre option, Liter fait parfaitement l’affaire aussi.
Équipe pour la Campagne / clean des vagues
Avec la compétence de Rafale AoE de Crystal Wave, elle devrait être plus à l’aise que la Cinderella de base en Campagne. Sur les stages faibles à l’Électrique des chapitres 23+, notamment Boîte à miroirs, Chambre de cristal et Béhémoth, associer une variante solide de Cinderella à des supports orientés Électrique rapporte gros. Construis la compo autour de :
- Anis: Sparkling Summer (buffer Électrique)
- Ein (support Électrique avec dégâts purs)
- Red Hood (génération de Rafale + clean des vagues)
Quelques conseils pour jouer Cinderella: Crystal Wave
- Prépare sa montée en puissance avant de lancer la Rafale. Laisse son leurre s’activer et ses stacks de conversion PV vers ATQ monter avant de déclencher la fenêtre de Rafale : c’est là qu’elle frappe le plus fort une fois complètement chargée.
- Joue manuellement les tirs chargés de Rouge en début de stage pour garantir que ses stacks de PV max sont actifs avant la fenêtre de Rafale clé.
- Ne fais pas l’impasse sur les manuels de compétence de sa Rafale. Contrairement à la Cinderella de base, dont la Compétence 2 est souvent moins prioritaire, la Rafale de Crystal Wave est son identité principale. Garde-la au niveau 10.
- Utilise-la dans les contenus faibles à l’Électrique. Comme quatre des onze stages après le chapitre 23 sont faibles à l’Électrique, une unité Pèlerin de type Fer, rôle Attaquant et armée d’une mitrailleuse, avec des lignes de surcharge en dégâts élémentaires, peut éliminer efficacement les Raptures même avec un faible déficit de puissance.
Animation de Rafale de Cinderella: Crystal Wave
Conclusion
Cinderella: Crystal Wave devrait devenir l’une des unités Pèlerin limitées les plus complètes jamais dévoilées dans NIKKE. Elle conserve le plafond de dégâts basé sur les PV de la Cinderella de base, et en plus de ça, elle possède une compétence de Rafale multi-cible qui avait bien compliqué la vie des joueurs lorsqu’ils ont affronté la version originale de Cinderella en Campagne. Si tu pushes les chapitres d’histoire, si tu clean les boss de raid, ou si tu es en train de passer ce fameux mur de chapitre faible à l’Électrique, Crystal Wave a sa place dans ton équipe.
Le core Crown + Cinderella reste encore la colonne vertébrale de presque toutes les compos PvE compétitives en 2026, et Crystal Wave rend simplement cette base encore meilleure. Priorise sa Compétence 1 et sa Rafale, vise des lignes OL Dégâts élémentaires et munitions max, puis associe-la à Rouge ou Liter pour une compo très solide.
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