Willkommen zu unserem Rebecca Build-Guide für Wuthering Waves. Dieser Resonator-Guide gibt dir einen umfassenden Überblick über Rebecca – inklusive ihrer Gameplay-Mechaniken und ihres Spielstils, der empfohlenen Resonanz-Skill-Prioritäten, der besten Waffen, der besten Echo-Sets, passender Hauptattribute und Nebenattribute sowie der besten Team-Comps.
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Rebecca – Gameplay und Spielstil
Resonator-Informationen | ||
| Seltenheit | 5★ (Kollab) | |
| Element | Electro | |
| Waffentyp | Pistolen | |
| Teamrolle | Sub-DPS/Buffer | |
Rebecca (5★) ist ein Electro-Pistolen-Resonator und spielt sich als Sub-DPS sowie Amplifier. Sie spezialisiert sich auf Standardangriff-Resonanz-Skill-SCH und teamweite Schadensbuffs. Ihr Gameplay dreht sich darum, frei zwischen zwei Zuständen zu wechseln, Jägerin und Mumm, um Ressourcen aufzubauen und ihr Team zu verstärken.
Rebecca wechselt zwischen Zuständen, indem sie ihren Resonanz-Resonanz-Skill oder ihren Intro-Resonanz-Skill einsetzt, wobei Jägerin KRIT. gewährt. SCH und Mumm, wodurch sie einen Teil der ANG des Ziels ignorieren kann. In beiden Zuständen baut sie durch Inbrunst mit Standardangriffen und Resonanzfähigkeiten auf, während sich Heiße Hand mit der Zeit passiv regeneriert. Bei maximaler Inbrunst wird ihr Schwerer Angriff durch das verstärkte Rat-tat-tat! : Jägerin oder Bang-bang-bang! : Mumm ersetzt und verbraucht die gesamte Inbrunst für einen mächtigen Treffer.
Bei maximaler Heiße Hand löst das Wirken ihres Intro-Skills oder Resonanz-Skills A Girl Gets What She Wants! aus , wodurch sie gleichzeitig die Statusboni von Jägerin und Mumm erhält. Ihre Resonanzbefreiung - Party 'til Dawn! setzt dann den Mk. 31 Schweres Maschinengewehr, wodurch sie ein Feld der Verlangsamung erzeugt, in dem sie automatisch feuert, um Überladung aufzubauen. Drücke Standardangriff oder Resonanzbefreiung, um ihre Feuerkraft zu verstärken – je höher ihre Überladung, desto größer ist die Mk. den Resonanz-Skill-SCH von 31 HMG. Sobald Überladung maximiert ist, beendet sie die Rotation mit BOOM! Fireworks! .
Rebecca ist darauf ausgelegt, ihr Team zu verstärken, besonders Lucy. Ihr Outro-Resonanz-Skill: Preem Choom beschwört einen Geschützturm und gewährt dem nächsten Resonator Edgerunners-Bande für All-Schadensverstärkung sowie stapelbare Schwerer Angriffsschadensverstärkung über Überlimit, wobei Lucy automatisch maximale Stapel erhält und den Geschützturm verstärken kann. Sie fügt mit mehreren ihrer Fähigkeiten außerdem Tune Hack - Verschiebung zu, erhöht damit die Harmoniebruch-Verstärkung des Teams und stärkt die gemeinsame Tune-Hack-Synergie des Cyberpunk-Duos.
Rebecca Resonanz-Resonanz-Skill-Priorität
| Resonanz-Resonanz-Skill | Priorität | Empfohlen |
| Resonanz Befreiung | ★★★★★ (Top) | Empfohlen Stufe 10 |
| Forte | ★★★★★ (Top) | Empfohlen Stufe 10 |
| Standardangriff | ★★★★★ (Hoch) | Empfohlen Stufe 10+ |
| Resonanz Resonanz-Resonanz-Skill | ★★★ (Top) | Empfohlen Stufe 8+ |
| Intro-Resonanz-Skill | ★ (Niedrig) | Empfohlen Stufe- 6+ |
Rebecca Beste Waffen
Als DPS-Charakter, dessen Schaden über Standardangriff-SCH läuft, braucht Rebecca viele KRIT-Attribut. Daher sind Waffen mit einem Nebenwert auf KRIT besser.
| Best-in-Slot-Waffe | |||
| Beste | Schädelzertrümmerer (5★) |
| Rebeccas Signaturwaffe |
| 5★ Alternative Waffe | |||
| 1. | Statischer Nebel (5★) |
| Alte Gacha-Standardwaffe |
| 2. | Phasenhomogenisator (5★) |
| Neue Gacha-Standardwaffe |
| 4★ Alternative Waffe | |||
| 1. | Sonnenflamme (4★) |
| Neue Insider-Kanal-Waffe |
| 2. | Relativistischer Jet (4★) |
| Gacha 4★ Waffe |
| 3. | Pistolen #26(4★) |
| Herstellbar 4★ Waffe |
Rebecca Beste Echo-Sets
Rebecca ist eine der 2 Einheiten aus der Wuthering Waves X Cyberpunk-Kollaboration und hat Zugriff auf das 1er-Set Nightmare of Shattered Dreams and Vanished Ghosts, zu dem das 4-Kosten-Echo Adam Smasher gehört. Damit kann sie jedes Set nutzen, das einen Electro-SCH-2er-Seteffekt und einen ANG%-2er-Seteffekt bietet.
| Echo-Kosten | 43311 |
| Echo-Set-Effekte | |
Albtraum zerbrochener Träume und verschwundener Geister |
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| Haupt-Echo | |
Nightmare: Adam Smasher |
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Beste Echo-Attribut für Rebecca
Hier findest du die besten Echo-Hauptattribute und Nebenattribute für Rebecca.
Echo-Hauptattribute
| Hauptattribute | Kosten |
| KRIT-Rate / KRIT-SCH | 4-Cost |
| Electro Schaden > ANG% | 3-Cost |
| ANG% | 1-Cost |
Echo-Nebenattribute
| Nebenattribute | Priorität |
| KRIT-Rate | ★★★★ (Hoch) |
| KRIT-SCH | ★★★★ (Hoch) |
| Energieregeneration (25%-30%) | ★★★ (Mittel) |
| Basis-ANG SCH | ★★★ (Mittel) |
| ANG% | ★★★ (Mittel) |
Rebeccas beste Team-Comps
Rebecca ist der Sub-DPS in der Wuthering Waves X Cyberpunk: Edgerunners Kollaboration, und Kuro hat entschieden, Rebecca kostenlos zu verteilen. Damit hat jeder Spieler, der für Lucy pullt, ihre Sub-DPS-Einheit sicher dabei. Abgesehen davon hat WuWa viele Einheiten, die auf Schweren Angriff setzen, sodass Rebecca viele Teamoptionen bekommt.
Rebecca Premium
| DPS | Sub-DPS | Heiler |
Lucy(5★) | Rebecca(5★) | Mornye(5★) |
Alternative Teams für Rebecca
| DPS | Sub-DPS | Heiler |
Galbrena (5★) | Rebecca(5★) | Die Küstenwächterin(5★) |
Augusta (5★) | Rebecca(5★) | Die Küstenwächterin(5★) |
Jiyan (5★) | Rebecca(5★) | Verina (5★) |
Hinweis: Verina/Shoreekeeper sind in allen oben genannten Teams austauschbar.
Beste Resonanzketten für Rebecca
S1: Versuch, nicht im Weg zu stehen! |
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| S2:Oh, hey, Choom! |
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| S3:Mach dir um deine Sechs keinen Kopf! |
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| S4:Ich geb dir Deckung! |
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| S5:Träumen am Abgrund |
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| S6:Vielleicht, nur vielleicht... |
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Rebecca ist ein starker Resonator, der nur für begrenzte Zeit verfügbar ist und nach der Kollaboration nicht zurückkehren wird. Sie funktioniert schon mit moderatem Investment gut, aber ein optimiertes Echo-Set, die passende Waffenwahl und gutes Rotationstiming verbessern ihre Liberation-Uptime, Buffs und ihren gesamten Beitrag fürs Team deutlich. Mit diesem Rebecca-Build-Guide maximierst du ihre Buff-Uptime sowohl beim Mobbing als auch in Bosskämpfen.
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