Resident Evil Requiem: Solltest du auf Emily schießen?

Resident Evil Requiem stellt dich im Verlauf der Story vor einige schwierige Situationen. Eine der emotionalsten betrifft Emily. Als sich ihr Zustand zunehmend verschlechtert und sie für Grace und Leon zur Gefahr zu werden scheint, stellt dich das Spiel vor eine folgenschwere Entscheidung: Solltest du Emily erschießen oder einfach abwarten?

In diesem Guide erfährst du, wer Emily ist, ob du sie in Resident Evil Requiem erschießen solltest und was passiert, wenn du sie tötest oder verschonst.

Wer ist Emily in Resident Evil Requiem?

Emily

Emily ist ein blindes Mädchen, dem Grace im Verlauf der Geschichte begegnet. Zwischen beiden entwickelt sich schnell eine enge Bindung, weshalb Grace sie beschützen möchte und besonders heftig auf ihre zunehmende Verwandlung reagiert.

Als Emilys Infektion außer Kontrolle gerät, verhält sie sich immer aggressiver. Die Inszenierung lässt zunächst offen, ob sie Grace tatsächlich angreifen wird oder noch gerettet werden kann. Genau daraus bezieht die Szene ihre Spannung: Leon muss innerhalb weniger Sekunden auf eine mögliche Gefahr reagieren, während Grace ihn verzweifelt darum bittet, nicht zu schießen.

Was passiert, wenn du auf Emily schießt?

Wenn du abdrückst, schießt Leon auf die mutierte Emily und die vorgesehene Zwischensequenz beginnt. Grace ist erschüttert und wendet sich von Leon ab, weil sie glaubt, Emily endgültig verloren zu haben.

Der Schuss öffnet jedoch keinen eigenen Handlungszweig. Es folgen weder exklusive Dialoge noch ein besonderes Ende, das nur durch deine Entscheidung freigeschaltet wird. Die Szene vermittelt dir zwar das Gefühl, selbst die Verantwortung zu tragen, ihr Ergebnis ist aber bereits durch die Handlung festgelegt.

Später erklärt Leon, dass er bewusst keine lebenswichtigen Stellen getroffen hat. Dadurch bleibt zumindest die Möglichkeit bestehen, Emily mit Elpis zu retten. Der Schuss bedeutet also nicht automatisch, dass sie endgültig tot ist.

Was passiert, wenn du nicht schießt?

Auch Zögern rettet Emily in dieser Szene nicht. Wartest du ab, läuft die Sequenz wie vorgesehen weiter und Leon schießt trotzdem. Es gibt keinen versteckten Dialog, kein alternatives Zeitfenster und keine geheime Aktion, mit der du die Situation umgehen kannst.

Du musst deshalb weder einen früheren Spielstand laden noch die Szene mehrfach wiederholen. Das Spiel prüft hier nicht, ob du schnell genug reagiert oder auf eine bestimmte Körperstelle gezielt hast. Die scheinbare Wahl dient vor allem dazu, dich unter Druck zu setzen und Leons Entscheidung unmittelbar miterleben zu lassen.

Solltest du auf Emily schießen

Kannst du Emily retten?

Die kurze Antwort ist nein. 

Während der Schussszene kannst du Emily nicht retten. Ihr endgültiges Schicksal hängt jedoch mit der Entscheidung am Ende des Spiels zusammen.

Wählst du die Option „Elpis freisetzen“, erhältst du das hoffnungsvollere Ende. Elpis erweist sich als antivirales Mittel, mit dem infizierte Figuren geheilt werden können. In diesem Verlauf überleben Leon und Grace, und auch Emily wird gerettet. Der Epilog zeigt sie wieder in menschlicher Gestalt an Grace’ Seite.

Entscheidest du dich stattdessen dafür, Elpis zu zerstören, fällt das Ende deutlich düsterer aus. Emily wird nicht gerettet, und auch für Leon hat diese Wahl tödliche Folgen. Wenn du beide Enden sehen möchtest, lohnt es sich, vor der letzten Entscheidung einen separaten Spielstand anzulegen.

Hat die Entscheidung Auswirkungen auf Grace und Leon?

Die Szene verändert nicht den weiteren Spielverlauf, ist aber für die Beziehung zwischen Grace und Leon wichtig. Grace sieht in Emily ein schutzbedürftiges Kind und kann in diesem Moment nicht akzeptieren, dass Leon auf sie schießt. Leon handelt dagegen aus der Überzeugung, eine unmittelbare Gefahr abwehren zu müssen.

Ob du selbst abdrückst oder zögerst, ändert an diesem Konflikt nichts. Grace reagiert auf Emilys vermeintlichen Tod und nicht darauf, wie schnell du die Eingabe ausführst. Erst die spätere Enthüllung, dass Leon keine lebenswichtigen Stellen getroffen hat, stellt seine Entscheidung in ein anderes Licht.

Die eigentliche moralische Frage der Szene lautet daher nicht, welcher Knopf zum besseren Ergebnis führt. Das Spiel fragt vielmehr, ob du in einer unübersichtlichen Gefahrensituation selbst handeln oder die Verantwortung abgeben würdest.

Warum wirkt die Wahl trotzdem so wichtig?

Resident Evil Requiem setzt mehrere Mittel ein, damit der Moment wie eine echte Entscheidung wirkt. Emily zeigt deutliche Anzeichen einer Verwandlung, während Grace sie weiterhin als verängstigtes Kind wahrnimmt. Gleichzeitig erzeugen Kameraführung, Sound und Emilys Bewegungen den Eindruck, dass ein Angriff unmittelbar bevorsteht.

Hinzu kommt der Zeitdruck. Du bekommst kaum Gelegenheit, die Situation in Ruhe zu beurteilen, und musst zwischen Graces Bitten und Leons Einschätzung der Gefahr abwägen. Dass das Ergebnis bereits feststeht, schwächt die emotionale Wirkung nicht unbedingt: Der Moment soll weniger einen verzweigten Spielverlauf eröffnen als deine spontane Reaktion testen.

Resident Evil Requiem

Fazit: Schießen oder warten?

Für den Verlauf der Geschichte macht es keinen Unterschied, ob du selbst auf Emily schießt oder abwartest. Leon gibt den Schuss in jedem Fall ab, und die Handlung setzt sich ohne einen alternativen Zweig fort.

Emily ist damit jedoch nicht zwangsläufig verloren. Wenn du am Ende „Elpis freisetzen“ wählst, kann sie geheilt werden und Grace erhält das hoffnungsvollere Ende. Möchtest du dagegen beide Ausgänge erleben, speichere vor der letzten Elpis-Entscheidung separat ab.