Neverness to Everness setzt beim Gacha auf ein ungewöhnliches System. Statt bei jedem Pull einfach eine zufällige Belohnung zu erhalten, würfelst du und bewegst dich über ein Spielfeld. Je nachdem, auf welchem Feld du landest, kannst du Charaktere, Arcs, Fragmente oder andere Belohnungen bekommen.
Hinter diesem Brettspiel-System stecken jedoch viele bekannte Gacha-Mechaniken. Es gibt Limited und Standard-Spielfeld, verschiedene Währungen und ein Pity-System. Einen wichtigen Unterschied gibt es allerdings: Beim limitierten Spielfeld musst du kein klassisches 50/50 gewinnen.
In diesem Guide erfährst du, wie das Gacha-System von Neverness to Everness funktioniert, wie viele Pulls du für einen S-Rang brauchst und welche Regeln für Charaktere und Arcs gelten.
Wie funktioniert das Spielfeld?
Übersicht über das Brettsystem
In Neverness to Everness werden die Hauptcharakter-Banner als Spielfelder bezeichnet. Statt einfach einen Beschwörungs-Button zu drücken, um einen Gegenstand zu erhalten, würfelst du, um dich über ein Spielfeld mit unterschiedlichen Belohnungsfeldern zu bewegen. Jeder Wurf setzt deine Spielfigur ein Stück weiter, und das Feld, auf dem du landest, bestimmt die Belohnung. Einige Felder gewähren gewöhnliche Belohnungen, während andere wertvollere Gewinne wie A-Rang-Gegenstände, S-Rang-Charaktere, Währungsstücke oder spezielle Spielfeld-Boni ausschütten.
Bretttypen und Ziehsysteme
Es gibt zwei Haupttypen von Charakter-Spielfeldern in Neverness to Everness: das Limitierte Spielfeld und das Standard-Spielfeld. Auf dem Limitierten Spielfeld können Spieler zeitlich begrenzte S-Rang-Charaktere ziehen. Das Standard-Spielfeld ist das dauerhafte Banner für Standard-Charaktere und Anfängerbelohnungen. Darüber hinaus werden Arcs (die als Waffen bzw. Ausrüstung dienen) über ein separates Gacha-System mit eigenem Banner beschworen.
Jedes System nutzt dabei eine andere Währung: Solide Würfel werden für die limitierten Spielfeld verwendet, Fabrizierte Würfel für das Standard-Spielfeld und Tri-Schlüssel für Arc-Pulls.
| Banner-Typ | Währung | Verwendung |
| Limitiertes Spielfeld | Zeitlich begrenzte S-Rang-Charaktere | |
| Standard-Spielfeld | Standard Charaktere | |
| Arc-Banner | Arcs |
Belohnungen für Spielfeldfelder
Während du dich über das Spielfeld bewegst, kannst du auf verschiedenen Feldern landen, die jeweils unterschiedliche Belohnungen bieten:
| Alle möglichen Felder, auf denen ein Spieler landen kann | |
| Heldentruhe | Eine Chance, einen B-Rang-Arc oder einen S-Rang-Charakter zu erhalten |
| Wunderbox | Ein zufälliger A-Rang-Arc |
| Verlorene Kiste | Erhalte die entsprechende Anzahl von Verlorenen Fragmenten, die auf dem Feld angezeigt werden. |
| Warp-Schachbox | Erhalte die entsprechende Anzahl von Warp-Fragmenten, die auf dem Feld angezeigt werden. |
| Gemeinsame Reise | Du erhältst garantiert den Charakter auf dem aktuellen Feld. |
| Lehrlings-Truhe | Eine Chance, einen B-Rang-Arc oder einen S-Rang-Charakter zu erhalten |
Wie funktioniert das limitierte Spielfeld?
In Neverness to Everness funktionieren das limitierte Banner nicht nach einem 50/50-System wie in Genshin Impact oder Honkai: Star Rail. Wenn du einen S-Rang-Charakter von einem Limitierten Spielfeld erhältst, ist es immer der charakterisierte Charakter, wodurch das Risiko entfällt, gegen einen Standard-Charakter zu verlieren.
Die Pity-System-Zahlen sind konsistenter und vorhersehbarer: 70 Pulls Spielfeld-Modifikation und 90 Pulls für garantierte S-Klasse-Charakter. Nach der Spielfeld-Modifikation wird die Chance, den Rate-Up-Charakter zu erhalten, viel höher, es funktioniert wie ein Weiches Pity-System. Die Drop-Raten für jeden Artikel im Banner sind in der folgenden Grafik dargestellt.
Seltenheit | Rate |
| S-Rang Basisrate | 0.99% |
| S-Rang nach Spielfeld-Modifikation | 19.59% |
| S-Rang Rate inklusive Garantie | 1.87% |
| A-Rang-Charakter | 11.67% |
| A-Rang-Arc | 11.31% |
Was sind Spezialwürfel?
Es gibt auch ein Spezialwürfel-System, dieser Würfel ist nur während eines Character-Banners erhältlich und nur auf diesem Banner verwendbar, danach verschwindet der Würfel.
Wie funktioniert das Standard-Spielfeld?
Das Standard-Spielfeld ist dauerhaft verfügbar und enthält die regulären Charaktere des Spiels. Die ersten 50 Pulls beim Standard-Spielfeld haben einen Rabatt von 20%, und nach den 50 Pulls kannst du dir einen kostenlosen Standard S-Rang aussuchen.
Das Pity-System für das Standard-Spielfeld ist dasselbe wie beim limitierten Spielfeld: 70 Pulls Spielfeld-Modifikation und 90 Pulls für einen garantierten S-Klasse-Charakter. Die Drop-Raten für jeden Gegenstand im Banner sind in der Grafik unten dargestellt.
Seltenheit | Rate |
S-Rang Basisrate | 0,99 % |
S-Rang nach Spielfeld-Modifikation | 19,59 % |
S-Rang inklusive Garantie | 1,87 % |
A-Rang-Charakter | 11,67 % |
A-Rang-Arc | 11,31 % |
Wie funktioniert das Arc-Banner?
Arcs sind die Waffen beziehungsweise Ausrüstungsgegenstände in Neverness to Everness. Du erhältst sie nicht über die normalen Charakter Spielfelder, sondern über das separate Arc Forschungsprogramm. Das Arc-Forschungsprogramm funktioniert anders als das Limitierte Spielfeld für Charaktere. Anstatt einzelne Pulls zu machen, können Spieler nur 10 Arcs auf einmal ziehen.
Das Pity-System für Arcs beginnt bei 60 Pulls, was sechs 10er-Pulls entspricht. An diesem Punkt ist dir garantiert, einen S-Rang Arc zu erhalten. Allerdings ist der erste garantierte S-Rang Arc nicht immer der im Event verfügbare limitierte Arc. Wenn du die S-Rang-Garantie erreichst, besteht derzeit eine 25% Chance, dass der Arc, den du erhältst, der limitierte Signatur-Arc des aktiven Event-Charakters ist. Wenn du den limitierten Arc bei 60 Pulls nicht erhältst, gibt dir das System eine zweite Garantie bei 80 Pulls für die Event-Waffe. Die Drop-Raten für jeden Gegenstand im Banner sind in der folgenden Tabelle aufgeführt.
Seltenheit | Rate |
S-Rang Arc Basisrate | 3 % |
S-Rang Arc inklusive Garantie | 4,19 % |
A-Rang Arc Basisrate | 7 % |
A-Rang Arc inklusive Garantie | 13,47 % |
FAQ
Hat Neverness to Everness ein 50/50-System?
Nein, das Limitierte Spielfeld verwendet anscheinend kein traditionelles 50/50-System. In vielen Gacha-Spielen gibt dir das Erreichen eines Charakters der höchsten Seltenheit nur eine Chance, die gezeigte Einheit zu erhalten. In Neverness to Everness ist es garantiert, dass du einen S-Rang-Charakter vom Limitierten Spielfeld erhältst, der der gezeigte begrenzte Charakter ist. Das macht es viel einfacher, für Banner zu sparen, da du dir keine Sorgen machen musst, gegen einen Standardcharakter zu verlieren.
Wie viele Pulls brauchst du maximal für einen limitierten S-Rang-Charakter?
Spieler benötigen maximal 90 Pulls, um einen S-Rang limitierten Charakter auf dem Limitiertes Spielfeld zu garantieren. Das System hat auch eine Spielfeld-Modifikation bei etwa 70 Pulls, die wie das Weiches Pity-System funktioniert. Nachdem die Spielfeld-Modifikation beginnt, wird die Chance, den Rate-Up S-Rang Charakter zu bekommen, viel höher.
Wann beginnt das Pity-System in Neverness to Everness?
Bei Character-Bannern wird das Pity-System ab 70 Pulls wichtiger, wenn die Spielfeld-Modifikation beginnt. Dies erhöht die Chance, einen S-Rang Character vor Erreichen des Hartes Pity-Systems zu bekommen. Wenn du immer noch keinen S-Rang Character erhältst, garantiert dir das Spiel einen bei 90 Pulls.
Hat das Standard-Spielfeld dasselbe Pity-System wie das Limitierte Spielfeld?
Ja, das Standard-Spielfeld verwendet eine ähnliche Pity-System-Struktur. Spielfeld-Modifikation beginnt bei 70 Pulls, und ein S-Rang-Charakter ist bei 90 Pulls garantiert. Allerdings enthält das Standard-Spielfeld Standard-Charaktere anstelle von begrenzten Rate-Up-Charakteren.
Was sind Arcs in Neverness to Everness?
Arcs sind die Waffen in Neverness to Everness. Sie werden separat von Charakter-Bannern durch das Arc-Forschungsprogramm erhalten. Anstelle von Würfeln verwenden Arc-Pulls Tri-Schlüssel, die du durch Events, Kontofortschritt, Aktivitäten und andere Belohnungen verdienen kannst.
Fazit
Auch wenn das Spielfeld-System auf den ersten Blick ungewöhnlich wirkt, ist das Gacha in Neverness to Everness recht übersichtlich. Besonders angenehm ist, dass du beim limitierten Spielfeld kein 50/50 verlieren kannst. Wenn du deine Würfel und Tri-Schlüssel gezielt sparst und die verschiedenen Garantien im Blick behältst, kannst du deine Pulls gut für kommende Charaktere und Arcs planen.














